Second Fighter Pass n’avait à l’origine que cinq personnages.
L’ajout de Sora de Kingdom Hearts à Super Smash Bros. Ultimate en tant que personnage DLC final du jeu était un processus compliqué, a révélé le créateur Masahiro Sakurai.
Écrivant dans sa dernière chronique Famitsu, Sakurai a d’abord pensé que les problèmes de droits pour inclure Sora dans Smash seraient trop insurmontables pour être réglés (merci, PushDustIn).
En raison de cette incertitude, les premiers plans de Smash Bros.’ Le deuxième Fighter Pass devait contenir seulement cinq combattants supplémentaires. Sora a finalement rejoint en tant que sixième.
Mais Sakurai et son équipe ont persévéré, puisque Sora avait dominé le vote des fans de la série pour les futurs personnages DLC. Sakurai et un représentant de Disney se sont rencontrés dans une salle de remise de prix et la glace a été brisée. Il restait encore du travail à faire, y compris décider d’un look pour Sora qui satisfaisait toutes les parties. (Et notamment, il n’y a pas du tout de personnages classiques de Disney.)
« Sora a été supervisé par Disney et Square Enix », a écrit Sakurai, traduit par PushDustIn. « Cela signifiait qu’il y avait beaucoup d’obstacles importants à son inclusion et de nombreuses directives à suivre.
« Cette réunion à elle seule ne serait pas en mesure de faire entrer Sora dans Smash Bros. Les supérieurs pourraient ressentir différemment et les discussions pourraient s’effondrer. Après de longues et minutieuses discussions avec Square, Nintendo et Disney, le feu vert a finalement été donné. Fighter Pass 2 (FP2) a six combattants. »
Ceci est le résumé de la colonne 639 de Sakurai, « Le dernier ». Sakurai discute de l’inclusion de Sora dans Smash Ultimate. @KodyNOKOLO se joint à moi avec cette traduction et publiera la seconde moitié. Assurez-vous de nous suivre tous les deux pour tous les détails! pic.twitter.com/GyBRbKOvUf
– PushSusIn (@PushDustIn) 20 octobre 2021
Sora a rejoint Super Smash Bros. Ultimate cette semaine et est maintenant disponible pour jouer. En tant que dernier nouveau personnage du jeu, le développement du jeu se terminera désormais après un calendrier de production gigantesque et trois ans de travail sur son support post-lancement.