Lorsque mon Dormeur a échappé à sa vie délabrée en marge d’Erlin’s Eye à la fin de l’année dernière, il a laissé derrière lui beaucoup de travail inachevé. J’ai dû interrompre mes efforts pour aider Bliss à démarrer son entreprise de réparation, et Tala a dû terminer seule la construction de sa toute nouvelle distillerie. L’agent Yatagan Rabiyah a probablement aussi mon nom sur une liste noire d’emploi, après avoir levé des bâtons sans le leur dire, et les spores d’algues champignons que j’avais cultivées pour Riko à Greenway étaient sans aucun doute laissées pourrir et moisir quelque part. Au lieu de cela, j’ai mis tout cela en place pour me faire passer clandestinement, mon copain ingénieur Lem et sa petite fille Mina sur un navire en direction d’une étoile lointaine dans le vide. Le vaisseau sidéral n’allait pas attendre. C’etait maintenant ou jamais.

Heureusement, toucher une fin dans Citizen Sleeper ne signifie pas la fin de votre sauvegarde. En le redémarrant pour le fr.techtribune.net Game Club de ce mois-ci, je voulais jouer une fin différente à l’histoire de mon dormeur. Tourner le dos à Lem et Mina a toujours apporté son propre genre de tristesse, certes, mais je voulais d’abord et avant tout creuser dans le trio d’épisodes DLC gratuits du jeu, car c’était une autre chose que je n’ai jamais eu le temps de commencer l’année dernière. Je n’ai joué que le premier chapitre, Flux, jusqu’à présent, mais l’homme vivant, ce n’était pas un début de bon augure pour le navire de la flottille de réfugiés espérant se faire une nouvelle vie ici. En fait, je ne pense pas que cela aurait pu être pire, tel a été l’échec monumental de mes lancers de dés collectifs et de ma prise de décision. Mais malgré le fait qu’il soit absolument renforcé dans Flux, j’ai également réalisé une leçon importante. C’est normal d’échouer, et cet échec peut souvent rendre les conséquences de vos actions d’autant plus poignantes. Bien sûr, ce n’est peut-être pas agréable, et oui, j’aurais aimé que ça se passe mieux. Mais parfois, les chances sont vraiment contre vous, et vous devez simplement faire avec.

Comme le jeu lui-même vous avertit avant de lancer son scénario Flux, il est très destiné aux joueurs de Citizen Sleeper en fin de partie. C’est exigeant, tendu et difficile, nécessitant une concentration absolue et un minimum de distractions de tout autre scénario en cours que vous pourriez poursuivre. Vous voudrez le démarrer lorsque vous aurez un moment de calme, sinon vous rencontrerez probablement encore plus de problèmes que moi.

Vous voyez, il se passe beaucoup de choses dans Flux – plus, sans doute, que vous ne pouvez espérer réaliser dans le délai de 12 cycles qui vous est imparti avant que l’ex-spacer grincheux Eshe ne mette son plan en action. L’objectif est d’essayer de faufiler toute une flottille de réfugiés au-delà de la zone de quarantaine stricte de l’Œil qui les empêche actuellement d’accoster leur navire. Vous devrez leur trouver un passage sûr pour qu’ils puissent recommencer leur vie – un peu comme la façon dont vous avez vous-même commencé ici au début du jeu en vous faufilant à l’intérieur de ses murs dans un conteneur d’expédition battu. La configuration a le sentiment agréable d’avoir bouclé la boucle dans Citizen Sleeper. Après tout, la seule raison pour laquelle vous serez arrivé jusqu’ici est grâce à la gentillesse des autres, et la possibilité de faire de même pour ces réfugiés vous permet de payer tout cela de manière très puissante.

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Le Joueur Parle Avec L'Ex-Spacer Eshe Dans Le Dlc Flux De Citizen Sleeper
Je savais que j’étais à court de crédits quand j’ai commencé Flux, mais sinon, je pensais que j’étais en assez bonne forme.

Mais Eshe et son meilleur ami Peake qui dirigent cette mission sont légèrement en désaccord sur la façon de procéder. Eshe vous demandera de sécuriser la nourriture, l’eau et les composants de récupération pour la flottille afin qu’ils aient de quoi commencer leur nouvelle vie une fois qu’ils auront franchi le cordon. La plus grande préoccupation de Peake, d’autre part, est en fait de faire passer le navire à travers le cordon en premier lieu, en ajoutant trois autres voies d’action potentielles à votre liste de choses à faire pour garantir le meilleur résultat possible. C’est un défi de taille, et vous ne pourrez (probablement) pas le terminer complètement.

Tout a plutôt bien commencé. Au cours de quelques cycles, j’ai fait de bons progrès en troquant avec la commune de Greenway pour me laisser une part de leur tarte aux algues contre de la nourriture, et je pense que j’ai fait un travail décent pour sécuriser l’eau, bien qu’en siphonnant une partie du haut de l’approvisionnement des gars de Greenway plutôt que de le demander formellement. Les demandes de Peake n’arrivent qu’un peu plus tard, voyez-vous, et cela m’a donné un faux sentiment de sécurité. Je pensais que j’étais sur la voie de la victoire, alors j’ai passé les quelques cycles suivants à essayer d’acheter la ferraille dont j’avais besoin. Puis la catastrophe a frappé. Après avoir terminé avec succès mes négociations sur les algues, ce n’est qu’alors que j’ai réalisé que ce n’était que la première étape de ce grand plan alimentaire. Je n’avais en fait pas collecté de nourriture jusqu’à ce point. Tout ce que nous avions fait était de parler, et j’aurais besoin de dépenser au moins six autres lancers de dés pour atteindre mon quota de nourriture requis pour la flottille.

En même temps, cependant, mes réserves de crédit diminuaient rapidement. Je n’avais pas grand-chose dans ma poche pour commencer, et alors que le nombre de mes lancers de dés quotidiens commençait à diminuer en fonction de la détérioration de mon état, j’ai réalisé: « Attendez, j’ai besoin d’argent pour un booster, une statistique ou je » Je ne vais même pas en voir la fin. Avec le temps qui passe et ma santé qui s’effondre, j’ai dû commencer à sacrifier les quelques précieux lancers de dés qu’il me restait pour gagner suffisamment d’argent pour pouvoir tenter ma chance.


L'Écran De Décision Pour Pirater Des Capteurs Ou Siphonner De L'Eau Dans Le Dlc Flux De Citizen Sleeper
Le siphonnage d’un approvisionnement en eau était le un chose que j’ai réussi à faire avec succès.

Tout cela a été aggravé par une demande soudaine de Bliss, qui avait un autre travail de réparation urgent à venir. J’espérais que cela pourrait résoudre mes problèmes de trésorerie, alors petit à petit j’ai lancé quelques jets de dés là-dessus aussi. J’ai eu de la chance ici. Après qu’une séquence de chance m’ait permis de terminer le travail en un temps record, ma mâchoire est tombée quand mon paiement n’était rien de plus qu’une poignée de champis. Mon Dieu, Bliss. Je comptais sur quelques crédits.

Mais ensuite j’ai reçu un appel de Tala. La distillerie était terminée, et elle avait besoin des champignons dont je venais d’hériter pour lui donner une première sortie. Je me suis précipité, affamé à ce stade, car je n’avais pas non plus l’argent ou les lancers de dés pour me nourrir. Après une séance d’initiation à la friture en circuit qui s’est en fait terminée par une boisson semi-décente, nous avons porté un toast à notre succès. Il s’avère que le jus de champignons distillé fait des merveilles pour votre niveau d’énergie, et j’ai quitté le bar plein et satisfait, avec la promesse de pouvoir lui lancer plus de champignons pour une autre décharge d’énergie également. J’avais résolu mes problèmes alimentaires pendant un moment, mais mon état empirait de jour en jour. J’avais besoin de ce rappel rapidement, alors j’ai pris la décision de vendre le peu de ferraille que j’avais accumulé pour Eshe afin d’économiser de l’argent. Je ne voulais pas m’en séparer, mais les besoins s’imposent à ce stade.

Un autre cycle vers le bas. Je m’étais réparé avec un nouveau booster, et j’étais prêt et impatient d’essayer de sauver cet accident de voiture lent. Je suis sorti de mon appartement, mais qui devrait se montrer sinon l’assistant de Bliss, Moritz. Il m’a dit que le paiement manquant était soudainement arrivé, et que tout à coup, j’avais 300 nouveaux crédits à mon nom. Le lendemain j’ai vendu tout mon scrap ! C’était une somme ridicule qui aurait pu facilement m’acheter trois boosters et probablement le reste de la ferraille de rechange dont j’avais besoin pour Eshe, si seulement je m’étais accroché à un seul cycle supplémentaire. Bon sang, Bliss.


L'Écran De Décision Pour Négocier L'Accès À La Nourriture Dans Le Dlc Flux De Citizen Sleeper


L'Écran De Décision Pour Pirater Les Capteurs De Quarantaine Dans Le Dlc Flux De Citizen Sleeper

À ce moment-là, j’étais à trois cycles d’Eshe pour mettre en œuvre son plan, et j’étais loin de faire quoi que ce soit. J’avais réussi à obtenir l’eau qu’elle voulait, mais c’était la somme totale de tout ce que j’avais accompli au cours des neuf derniers cycles. Mais même avec une pile complète de dés dans ma main, j’avais maintenant un autre problème. Je n’avais fait aucun progrès avec le plan d’attaque de Peake, et ce n’est que maintenant que j’ai réalisé qu’il y avait autant de couches chez Eshe. C’était une terrible nouvelle, et je savais maintenant qu’essayer de s’attaquer à tout n’allait tout simplement pas arriver. J’avais besoin de décider quels nœuds poursuivre et lesquels abandonner complètement.

Finalement, j’ai jeté tous mes dés sur une seule tâche : pirater l’administration de la quarantaine pour que le navire puisse passer le cordon sans être pris en compte, en supposant qu’il ait même traversé le reste des protocoles de sécurité du quai et qu’il ne soit pas pris, bien sûr. Succès – et avec un seul cycle à revendre.

Hélas, il n’y avait rien d’autre à faire à ce stade. J’avais fait beaucoup de mauvais appels, lancé beaucoup de mauvais dés… J’avais échoué à presque tous les égards, accomplissant seulement deux des six tâches possibles que j’avais été définies pour donner à ces personnes les meilleures chances de survie possibles. . J’avais l’impression de les avoir laissé tomber de façon spectaculaire et j’ai terminé à contrecœur mon dernier cycle avant le grand jour, craignant ce qui allait arriver. Et oui, le résultat final n’était pas joli. Alors que mon plan pour pirater la barrière de quarantaine fonctionnait, Eshe et le navire ont été attrapés et ont été rapidement arrêtés. Elle n’a même pas réussi à mettre de l’eau à bord. Peake était désemparé et ils ont immédiatement fui la scène, en colère, blessé et déçu que j’aie été si totalement inutile.


Le Joueur Parle Avec L'Ex-Spacer Peake Dans Le Dlc Flux De Citizen Sleeper

Je me suis demandé longtemps après ce que j’aurais dû faire différemment. Les chances étaient contre moi dès le départ, sans aucun doute, mais aurais-je pu avoir plus de chance ? Aurais-je dû guérir plus vite ? Ou aurais-je pu être plus intelligent sur ce qu’il fallait cibler dans le peu de temps dont je disposais ? « Oui » est probablement la réponse à toutes ces questions, mais il était tout aussi probable que ce soit « Non ». C’était certainement mon premier échec majeur dans Citizen Sleeper, c’est sûr, et à certains égards, je me sentais chanceux qu’il ait fallu autant de temps à mon Sleeper pour heurter une bosse aussi importante sur la route. Mais finalement j’ai réalisé qu’une telle délibération était inutile. Comme mes Dormeurs eux-mêmes l’ont conclu une fois la poussière retombée : « Ce qui est fait est fait. Peu importe combien de fois vous le retournez dans votre tête. »

Bien sûr, ce n’est pas parce que j’ai biffé l’entrée de la flottille dans l’Œil que leur histoire est maintenant terminée. Le deuxième épisode DLC de Citizen Sleeper, Refuge, continue son sort et reprend quelques cycles plus tard, annoncé par un terrible rêve que vous faites à propos d’une vague inquiétante qui traverse la galaxie. J’avais entendu des murmures à propos de quelque chose à cet effet de la part d’autres personnages que j’avais rencontrés autour de la zone de quarantaine, mais à l’époque je n’y avais rien pensé. Une « vague » n’aurait sûrement pas pu être la raison pour laquelle cette flottille de réfugiés attendait devant l’Œil en premier lieu… Mais maintenant ? Je pense qu’il y a peut-être du vrai là-dedans, et je suis à la fois effrayé et intrigué de voir comment les conséquences de mes actions se concrétiseront dans ce deuxième épisode. J’espère qu’il y a encore de la place pour me racheter et sauver quelque chose de l’épave de mes décisions mal pensées ici, mais je suis également curieux de voir exactement ce qui se passe lorsque je pars d’un point d’échec aussi abject. Je n’ai aucune idée de ce qui nous attend, mais cor, ne serait-ce pas quelque chose si j’arrivais à le renverser ? Ce serait l’histoire de retour ultime, et je ne pense pas que je me sentirais aussi excité de sauter dans l’épisode 2 si je n’avais pas autant renforcé cela.

Mais il y a une autre raison pour laquelle je suis content d’avoir échoué comme ça. Jusqu’à présent, la vie s’était plutôt bien déroulée pour mon Sleeper in the Eye, et malgré quelques trébuchements ici et là, j’avais réussi à résoudre la plupart des intrigues du jeu de manière assez satisfaisante. Maintenant, cependant, cela a mis en évidence ces petites victoires. Cela m’a fait apprécier la chance que j’avais eue jusqu’ici, et que – cet incident mis à part – j’avais de quoi être fier dans ce petit coin de l’univers. Si rien d’autre, cela a allumé un feu dans mon ventre pour compenser toutes mes bêtises antérieures, et je suis maintenant déterminé à arranger les choses avec Eshe, avec Peake et avec la flottille. L’Œil est ma maison, après tout, et ils ont parfaitement le droit de vouloir l’appeler aussi.