Le directeur narratif de Far Cry 6, Navid Khavari, a publié une longue déclaration sur la politique du jeu, à la suite d’un contrecoup à une citation de sa semaine dernière.
Dans un article sur le Blog Ubisoft, Khavari a cherché à rassurer les fans que Far Cry 6 comprendrait des « discussions sérieuses et pertinentes » sur « la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, la nécessité d’élections libres et équitables, les droits LGBTQ+ et plus dans le contexte de Yara », le décor insulaire fictif du jeu dans les Caraïbes.
« Notre histoire est politique », a commenté Khavari. « Une histoire sur une révolution moderne doit être. »
Khavari a poursuivi en notant le travail de l’équipe avec « des créateurs et des collaborateurs de notre équipe qui peuvent parler personnellement de l’histoire et des cultures des régions qui nous ont inspirés », ainsi que « des experts et des consultants pour examiner l’histoire du jeu à plusieurs reprises au cours de la déroulement du projet pour s’assurer qu’il a été raconté avec sensibilité.
« Ce n’est pas à moi de décider si nous avons réussi, mais je peux dire que nous avons absolument essayé. »
La déclaration de Khavari a été motivée par la réaction en ligne contre une citation de lui dans une interview par Le joueur, où il a déclaré que Far Cry 6 n’était pas conçu pour faire une déclaration politique sur le pays de Cuba en particulier.
« Nous avons réalisé que c’était une île compliquée et que notre jeu ne voulait pas faire de déclaration politique sur ce qui se passe à Cuba en particulier », a déclaré Khavari dans l’interview de la semaine dernière, soulignant que Yara était basée sur « des mouvements de guérilla à travers le monde et à travers l’histoire. « , d’où son cadre fictif. Les réactions à cette citation étaient un mélange de consternation et de plaisir face au jeu, apparemment sans éléments politiques. du tout.
Voici Khavari abordant cela dans le nouveau billet de blog:
«Les conversations et les recherches effectuées sur les perspectives de ceux qui ont combattu les révolutions à la fin des années 50, au début des années 60 et au-delà se reflètent absolument dans notre histoire et nos personnages. Mais si quelqu’un cherche une déclaration politique simplifiée et binaire spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, ils ne le trouveront pas. Je suis issu d’une famille qui a subi les conséquences de la révolution. J’ai débattu de la révolution à table toute ma vie. Je ne peux parler que pour moi, mais c’est un sujet complexe qui devrait ne jamais se résumer à une seule citation.
« Ce que les joueurs trouveront, c’est une histoire dont le point de vue tente de capturer la complexité politique d’une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons tenté de raconter une histoire avec de l’action, de l’aventure et du cœur, mais cela n’a pas non plus peur de poser des questions difficiles. Far Cry est une marque qui, dans son ADN, cherche à avoir des thèmes matures et complexes équilibrés avec légèreté et humour. L’un n’existe pas sans l’autre, et nous avons tenté d’atteindre cet équilibre avec Mon seul espoir est que nous soyons disposés à laisser l’histoire parler d’elle-même avant de se forger une opinion ferme sur ses réflexions politiques.
Far Cry 6 sera lancé le 7 octobre.