Les jeux Sonic the Hedgehog ont pris de nombreuses formes au fil des ans, de la plate-forme basée sur l’élan de 2D Sonic au chaos alimenté par l’attaque et le retour de 3D Sonic. Dans deux tweets récents, le réalisateur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, a indiqué qu’il aimerait revisiter la formule de la série Sonic Adventure.

Répondant à un tweet d’un fan qui a posé des questions sur le gameplay boosté des jeux 3D Sonic, Kishimoto déclaré qu’il a débattu de l’opportunité d’utiliser ou non des boosts dans Frontiers. Il a en outre déclaré qu’il envisageait de créer un jeu Sonic en 3D qui n’utilise pas de boosts et qu’il aimerait créer un jeu dans le style des Série d’aventure.

Bien que l’on ne sache pas exactement comment ce désir pourrait (ou non) se refléter dans les prochains jeux Sonic, la série a essayé plusieurs approches différentes du gameplay 3D au fil des ans. Bien que chacun ait atteint son propre niveau de succès, Sonic Frontiers est l’un des jeux Sonic 3D les plus acclamés depuis de nombreuses années, sans doute depuis Sonic Colors en 2010. Le dernier jeu de la série Adventure, Sonic Adventure 2, est sorti en 2001, bien que les fans soutiennent souvent que le tristement célèbre Sonic 2006 est essentiellement un Sonic Adventure 3 non officiel qui a coulé la formule, forçant Sega à essayer quelque chose de nouveau avec la prochaine entrée, Sonic Déchaîné.

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