Capture D’écran De La Page Promotionnelle De Dmarket, Aujourd’hui Disparue, Pour Les Nft ≪En≫S.t.a.l.k.e.r. 2≪/Em≫.
Agrandir / Une capture d’écran de la page promotionnelle de Dmarket, aujourd’hui disparue, pour S.T.A.L.K.E.R. 2 NFT.

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl Le développeur GSC Game World renonce rapidement à ses plans d’intégration jetons non fongibles dans le jeu à venir, une décision qui est venue juste un jour après l’annonce de l’idée et quelques heures après que la société ait publiquement défendu sa position jeudi.

La courte saga de S.T.A.L.K.E.R. 2 Les NFT ont commencé mercredi matin, lorsque GSC Game World a annoncé qu’il était partenariat avec NFT marketplace Dmarket offrir « les droits sur certains objets uniques » aux joueurs via des NFT. Pour commencer, la société prévoyait de vendre aux enchères trois NFT qui représentaient la possibilité d’être insérés dans le jeu en tant que PNJ « métahumain » grâce à le processus de numérisation photogrammétrique de l’entreprise.

Dans une entrevue avec WCCFTech, le PDG de GSC Game World, Evgeniy Grygorovych, a déclaré qu’après la vente aux enchères initiale, « le propriétaire du métahumain pourra échanger le droit d’être un métahumain [NFT] jusqu’à une certaine date avant la sortie officielle du jeu » (cette sortie est prévue pour le 28 avril 2022). En février, une deuxième baisse prévue de NFT aurait offert des packs de genèse vaguement définis et très secrets qui « n’influenceront pas le gameplay lui-même ni ne donneront d’avantages dans le jeu par rapport aux autres joueurs », a déclaré Grygorovych.

Une défense supprimée

Dans un tweet supprimé depuis publié jeudi après-midi (archivé ici), GSC Game World a défendu sa décision d’utiliser des NFT. « Comme tous les autres développeurs, nous avons besoin de deux ressources principales: le temps et l’argent », peut-on lire dans le communiqué, en partie. « Tous les fonds que nous gagnons pendant le processus de développement (y compris les revenus potentiels de NFT) seront dépensés pour améliorer le jeu tant attendu pour le rendre encore meilleur. »

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La société a précisé que ses plans NFT incluaient des « gants / tatouages / skins / badges » dans le jeu pour le mode multijoueur, les droits de mettre vos surnoms de personnage sur des décorations de jeu comme « bureaux / murs / etc. », et des « cartes à collectionner » qui ne seraient pas du tout intégrées dans le jeu. Tous ces NFT seraient complètement facultatifs, a écrit la société, et ne pourraient « être activés qu’avant la sortie du jeu … Nous sommes impatients de bien faire NFT. »

GSC Game World voulait donner à « certains fans la possibilité d’entrer dans le jeu sans interférer avec l’expérience des autres joueurs », a écrit la société.

La société a également tenté de rejeter les préoccupations concernant la consommation d’énergie nécessaire pour les NFT, affirmant que la blockchain privée de son partenaire Dmarket donne « la priorité à une faible consommation d’énergie et à minimiser les émissions de CO2 et autres impacts environnementaux négatifs ».

Apparemment, cette déclaration n’a pas calmé le sentiment anti-NFT parmi les acteurs potentiels. Quelques heures après avoir supprimé ce tweet, GSC Game World publié un suivi jeudi soir, en disant : « Nous vous entendons. Sur la base des commentaires que nous avons reçus, nous avons pris la décision d’annuler tout ce qui concerne NFT dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Les intérêts de nos fans et de nos joueurs sont la priorité absolue de l’équipe. Nous créons ce jeu pour que vous puissiez en profiter, quel qu’en soit le coût. Si vous vous en souciez, nous nous en soucions aussi.

Le contrecoup continue

Le renversement de GSC Game World sur les NFT vient après la populaire plate-forme de chat de jeu Discord a également publiquement renoncé à ses propres plans suggérés pour l’intégration de NFT le mois dernier, le fondateur et PDG Jason Citron déclarant dans un communiqué: « Web3 a beaucoup de bons, mais aussi beaucoup de problèmes que nous devons résoudre à notre échelle ».

Cependant, de nombreuses autres sociétés de jeux établies continuent d’aller de l’avant avec des plans NFT. Ubisoft a déjà distribué les premiers objets gratuits dans le jeu grâce à son déconcertant système Quartz NFT. Cette décision a conduit Français syndicat Solidaires Informatique, qui représente certains salariés d’Ubisoft en France, à émettre une déclaration qualifiant le plan de l’entreprise de « technologie inutile, coûteuse et écologiquement mortifiante » qui a été « largement critiquée par nos joueurs, n’apportant aucune amélioration [or] avantages pour nos jeux.

« Vous aimez les dividendes, les subprimes, les produits financiers dérivés, les crises, la spéculation, le trading rapide, le blanchiment d’argent, etc. ? Thiest la promesse assurée et tacite de NFT », a écrit le groupe. « Nous sommes loin du plaisir des jeux vidéo. »

22Cans de Peter Molyneux a également attiré l’attention ce mois-ci pour vente de plus de 54 millions de dollars de terrains virtuels en moins d’une semaine dans le cadre du prochain jeu NFT de la société Héritage. Mais les derniers des plus de 4 600 terrains virtuels du jeu semblent se vendre lentement; 121 sont disponible au moment d’écrire ces lignes, en légère baisse par rapport aux 140 disponibles il y a environ 24 heures.

Image de la liste par GSC Game World

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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