Le Fondation d’histoire du jeu vidéo a finalement trouvé le développeur de Wabbit, qui serait le premier jeu sur console à présenter une fille humaine jouable en tête.

En 2021, Polygone a publié un article sur la recherche par la Video Game History Foundation du développeur de Wabbit en collaboration avec Kevin Bunch, un historien du jeu vidéo qui maintient le Archives Atariet Un coup critiqueC’est Kate Willaert. Cependant, tout ce qu’ils avaient sur le développeur à l’époque était qu’elle était une femme vietnamienne nommée « Ban Tran », qui s’est avérée être un nom assez courant au Texas, où elle a développé Wabbit et un autre jeu inédit. Comme Bunch l’a dit en parlant à JeuxServer, peu de temps après avoir travaillé sur ces projets, Tran est devenue « une sorte de fantôme », ce qui la rend particulièrement difficile à retrouver.

Il s’avère qu’ils étaient à une lettre et que son vrai prénom était Van. Van Mai (comme elle porte maintenant un nom de femme mariée) a été retrouvée lorsqu’un membre du Discord de l’effort de recherche a décidé de parcourir les dossiers de faillite aux Archives nationales du Texas. Étant donné que la plupart de ses collègues d’Apollo, où elle a réalisé Wabbit, ont dû déposer des chèques de redevances à la suite de la faillite et de la fermeture du studio, on a supposé que des enregistrements d’elle pouvaient être trouvés là-bas, et ils étaient corrects. Suite à la découverte de Mai, la Video Game History Foundation a pu la rattraper et parler de son passage dans l’industrie du jeu vidéo.

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Mai a immigré en Amérique vers la fin de la guerre du Vietnam et s’est installée à Dallas, où elle a ensuite obtenu son GED et sa certification en programmation et a aidé à programmer des ordinateurs d’apprentissage pour le Dallas Independent School District. Lorsque son travail là-bas a été supprimé, elle a postulé et a commencé à travailler chez Apollo, où elle a finalement développé et publié Wabbit. Wabbit a présenté Billie Sue, qui serait la première fille humaine protagoniste dans les jeux vidéo sur console, chassant les lapins essayant de manger les carottes de sa ferme.

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Mai ne finirait pas par créer trop de jeux, travaillant sur une conversion à domicile inédite du jeu d’arcade Solar Fox dans un autre studio après la faillite d’Apollo. Après avoir quitté ce studio, elle a déménagé en Californie pour obtenir un diplôme en informatique et a finalement trouvé du travail dans une entreprise de télécommunications. Mai travaille actuellement dans le secteur bancaire, mais a admis à la Video Game History Foundation qu’elle avait parfois pensé à revenir au développement.

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