Les Cartes Aussi Détaillées Peuvent Occuper Beaucoup D’espace Sur Le Disque Dur.
Agrandir / Les cartes aussi détaillées peuvent occuper beaucoup d’espace sur le disque dur.

Pendant des années, les joueurs se sont plaints que tailles de téléchargement de jeu en ballon obstruent les disques durs et la bande passante Internet. Dans une récente interview avec le streamer TeeP, Call of Duty: Warzone Josh Bridge, responsable des opérations en direct, a admis que la taille massive des fichiers du jeu a également un impact sur la capacité de l’équipe à publier de nouvelles cartes.

Interrogé sur la possibilité d’ajouter la carte Verdansk originale pour faire du vélo à côté de la carte Caldera actuelle du jeu, Bridge a déclaré: « Nous le voulons. Nous le voulons tous », avant d’aborder le « problème technique » qui le rend difficile : « Les tailles d’installation et de réinstallation sont fous, n’est-ce pas ? Si nous retirions Caldera et disions que nous allions laisser tomber Verdansk, cela pourrait être essentiellement un re-téléchargement, comme, la taille de Zone de guerre», a-t-il dit.

« Et chaque fois que nous avons fait cela, nous perdons des joueurs », a poursuivi Bridge. « Parce que vous êtes un peu comme, ‘Je ne veux pas télécharger à nouveau ça’, ‘ [so you] désinstaller. Je pense que vous ne pouvez rien faire d’autre que Zone de guerre sur une base PS4. »

Bridge exagère, mais seulement un peu. Activision dit vous avez besoin d’un énorme 175 Go d’espace disque dur sur PC pour un Zone de guerre installer. Sur Xbox, le téléchargement de base est Énumérés à près de 92 Go, similaire à la taille sur les systèmes PlayStation. Additionnant Guerre moderne sur le Zone de guerre augmente la taille totale à environ 250 Go sur PC et 150 Go sur consoles.

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Il y a environ un an, Activision annoncé que le « plus grand que d’habitude » Zone de guerre Le correctif « Season 2 Reloaded » réduirait « l’empreinte globale » du jeu sur les disques durs de 10 à 15 Go (et de 30 à 35 Go lorsqu’il est combiné avec Guerre moderne, selon la plateforme). « L’optimisation et la rationalisation des données » dans cette mise à jour garantiraient également que « les futures tailles de correctifs pour Guerre moderne et Zone de guerre [would] être plus petit » que la mise à jour de 57 Go proposée à ce stade.

Les résultats de l’année suivante ont été mitigés. Un patch de la saison 2 de février Obligatoire seulement environ 11 Go de téléchargements de fichiers, par exemple, tandis qu’une mise à jour du 7 décembre a introduit de nouvelles cartes a nécessité un téléchargement de 41 à 45 Go sur consoles.

Un problème de ballonnage

Bien que les jeux à gros budget aient certainement nécessité des tailles de téléchargement plus importantes ces dernières années, cela ne signifie pas que ces jeux ont pris plus de temps à télécharger, en moyenne. Un Analyse Ars Technica à partir de 2020 a constaté que l’augmentation des vitesses à large bande aux États-Unis correspondait généralement ou dépassait l’augmentation de la taille des fichiers de jeu au cours des années 2010 (bien que la même chose ne peut pas être dit pour le reste du monde).

Mais des fichiers de jeu massifs comme ceux-ci peuvent causer des problèmes plus importants en ce qui concerne la capacité de stockage totale d’un utilisateur. C’est particulièrement vrai sur la dernière génération de consoles, qui offrent moins de 1 To de stockage haute vitesse par défaut (667 Go sur PS5, 802 Go sur Xbox Series X et seulement 364 Go sur Xbox Series S). Extension de ce stockage peut être relativement coûteux, obligeant également de nombreux joueurs à supprimer des titres et à jongler avec les téléchargements lorsqu’ils passent d’un jeu numérique à l’autre (ou jonglent avec des titres du stockage USB à l’ancienne vers le lecteur haute vitesse principal du système).

Quoi qu’il en soit, Bridge a été remarquablement franc à propos de Zone de guerreet a déclaré que « en regardant vers l’avenir, nous mettons beaucoup plus d’efforts dans la façon dont nous réglons cela au niveau technique afin que nous puissions avoir cela [map] rotation. Nous nous sommes vraiment penchés sur la question, donc nous aurons plus de choses à dire à ce sujet, mais c’est finalement un objectif pour s’assurer qu’il y a une fraîcheur et une variété d’expériences. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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