Nous avons tous été là – un match où quelque chose ne va pas, ou vous vous retrouvez frustré avec vos coéquipiers. Mais je doute que vous ayez jamais eu le pouvoir de faire bannir quelqu’un en raison d’un désaccord de gameplay, et il semble qu’un employé de Valve ait été incapable de s’empêcher de le faire, car le co-créateur de Firewatch Sean Vanaman s’est maintenant excusé pour avoir distribué un manuel injustifié. interdire.

La situation a commencé lorsque le joueur Dota 2 minijuanjohndoe publié sur Reddit affirmant qu’ils avaient été envoyés à une priorité faible – essentiellement une pénalité de matchmaking temporaire – simplement pour avoir suggéré une tactique que l’employé de Valve n’aimait pas (via Dot Esports). « Alors les employés peuvent-ils simplement vous envoyer en priorité faible pour avoir dit à l’équipe de laisser partir la tour centrale et il pense que c’est une mauvaise idée? », A demandé minijuanjohndoe, après avoir découvert qu’il se chamaillait avec un employé de Valve lors de leur dispute sur la tactique. minijuanjohndoe a fourni une image de leur score de comportement pour prouver leur innocence, et a ensuite donné le nom du joueur qui leur avait infligé le penalty – Vanaman.

« L’équipe a examiné cette affaire et a conclu que l’utilisateur ne méritait clairement pas l’interdiction », a déclaré Vanaman en réponse au message. « Même si l’utilisateur méritait une interdiction, nous pensons tous qu’il est clair que bannir manuellement les utilisateurs n’est pas une bonne idée en raison de la difficulté d’être objectif dans les jeux Dota dans lesquels vous êtes. Mon erreur dans ce cas est une livre sterling exemple. En tant qu’employés, nous ne devrions avoir aucun privilège spécial lorsque nous jouons à Dota. « 

Vanaman a ajouté qu’à la suite de cet incident, les employés de Valve n’auraient plus le pouvoir d’émettre des interdictions manuelles. « Cela a été la politique informelle de l’équipe dans le passé, mais elle a clairement échoué dans ce cas », a déclaré Vanaman. « Cela ne restera plus informel à l’avenir – les interdictions manuelles comme celle-ci ne seront plus tout à fait autorisées. Et mes sincères excuses à l’utilisateur u / minijuanjohndoe. »

Normalement, lorsqu’un joueur de Dota 2 veut signaler quelqu’un d’autre, il doit utiliser le système de rapport automatisé, qui peut interdire les communications aux malfaiteurs ou les placer dans une file d’attente de faible priorité s’ils accumulent plusieurs mauvais rapports. L’interdiction manuelle de Vanaman était un abus de sa position d’employé de Valve, mais au moins, il a reconnu son comportement – et des mesures ont été prises pour que cela ne se reproduise plus à l’avenir. « MO-BAd », comme on dit.

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