« Nous développerons la suite et les suites de Squadron 42. »
Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, a présenté des plans ambitieux pour ses cinq prochaines années, suite à sa récente annonce qu’il augmenterait considérablement sa capacité de studio au Royaume-Uni au cours de la même période.
En novembre, CIG a dévoilé son projet d’ouvrir un énorme nouveau studio à Manchester, qui porterait l’équipe actuelle de 400 personnes de l’entreprise à 1000 d’ici 2026.
S’exprimant dans une interview avec MCV magazine, le directeur de l’exploitation Carl Jones a déclaré qu’à ce moment-là, il s’attendait à ce que la société soit en développement sur plusieurs suites de Squadron 42, l’aventure solo tant attendue et très retardée mettant en vedette des stars hollywoodiennes.
« D’ici là, nous développerons la suite et les suites de Squadron 42 », a déclaré Jones.
Quant à savoir quand le premier jeu Squadron 42 serait lancé, Jones était moins clair. Le patron de CIG, Chris Roberts, a déménagé au Royaume-Uni pour le moment pour aider à son développement, a déclaré Jones, mais « cela pourrait prendre un ou deux ans de plus ».
L’escadron 42 a actuellement sept ans de retard sur son objectif de livraison initial.
Et qu’en est-il de Star Citizen, à ce moment-là ? Le mot sur les jalons et les nouvelles fonctionnalités était mince sur le terrain, mais Jones a déclaré qu’il s’attendait à ce que le développement long mais continuellement lucratif du jeu signifie que CIG embaucherait encore plus.
« Je pense qu’à ce moment-là, nous exploiterons un très grand MMORPG », a déclaré Jones à propos de Star Citizen en 2026. « Il y aura donc beaucoup plus de ressources de publication, beaucoup plus de maîtres de jeu, plus de soutien aux joueurs. Cela peut nécessiter nous d’ouvrir des installations dans d’autres endroits.
« Pour le moment, nous n’avons pas de présence majeure en Asie-Pacifique et c’est probablement quelque chose qui devra venir à long terme, car si votre jeu explose là-bas, alors vous devez vraiment commencer à constituer des équipes pour le servir. »
L’attente que CIG élargisse son équipe actuelle à Francfort – doublant sa taille là-bas – a également été mentionnée.
À la mi-novembre, Star Citizen avait dépassé la barre des 400 millions de dollars de financement, l’argent provenant de plus de 3,3 millions de donateurs.
En septembre, l’Autorité des normes publicitaires a demandé à CIG de préciser que les « bateaux conceptuels » à vendre ne sont pas encore disponibles dans le jeu.