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Développeur basé à San Francisco Niantic a acquis le développeur basé en Nouvelle-Zélande NZXR. Le collectif de talents a la réputation de créer des expériences AR-first et d’aider les entreprises et les marques à créer des applications et des prototypes interactifs et attrayants pour les téléphones mobiles et les casques de réalité augmentée.

En rejoignant Niantic, l’équipe NZXR fait partie intégrante de la conception et du développement des expériences AR multijoueurs du monde réel créées par Niantic.

Niantic est le développeur de l’application mobile Pokémon Go qui connaît un succès retentissant. C’est aussi le développeur de l’Ingress potentiellement moins connu mais sans doute beaucoup plus cool (et redémarrez Ingress Prime).

Ingress
Ingress
Même Si Vous Ne Connaissez Rien À Ingress, Admettez-Le. Il A L’air Cool.

NZXR a également créé des expériences AR multijoueurs uniques pour les appareils mobiles. Il a également produit des logiciels pour les casques AR de Qualcomm, ainsi que Magic Leap. L’équipe NZXR a créé des dizaines d’expériences et de projets soutenus ; théâtre interactif, skateboard AR, démos AR multijoueurs, et plus encore.

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Événement

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L’objectif déclaré de Niantic est de créer des expériences de réalité augmentée pour que des millions de personnes puissent en profiter. Il souhaite également continuer à s’appuyer sur la technologie qui alimente ces expériences, ainsi que sur des applications tierces. Le kit de développement axé sur la RA, Niantic Lightship, alimente Ingress, Pokémon Go et Pikmin Bloom.

La fusion de Niantic et NZXR contribuera à accélérer de nouveaux types d’expériences AR pour le métaverse du monde réel.

« Nous sommes ravis d’accueillir NZXR sur Niantic et de continuer à construire ensemble l’avenir de la RA et le métaverse du monde réel », a écrit Dennis Hwang de Niantic.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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