Paper Mario: The Origami King est sorti aujourd’hui, et si vous avez lu la critique d’fr.techtribune.net, vous saurez que le jeu fait plusieurs pas en arrière vers ses racines RPG – bien qu’il se dérobe finalement à l’ancien système compagnon de la série.
Les entrées récentes ont écarté ou supprimé des membres du parti – au grand dam des fans de longue date de la série. Le roi Origami commence à résoudre ce problème en faisant voyager certains personnages avec Mario dans une capacité limitée, bien que ceux-ci manquent manifestement de variété.
Cela fait un moment que nous n’avons pas vraiment de compagnons individuels dans un jeu Paper Mario – les aimables fans se souviennent toujours affectueusement de The Thousand Year Door. Ce jeu avait un étudiant universitaire goomba nommé Goombella, un esprit du vent ressemblant à un génie nommé Madame Flurrie, et le populaire Vivian, un être fantomatique qui commence le jeu en tant qu’antagoniste.
Chacun de ces compagnons avait ses propres designs uniques. Beaucoup, comme Vivian, avaient des arcs de personnages mémorables. (Vivian, célèbre, a également causé quelque chose d’un mal de tête pour Nintendo dans sa localisation du jeu. Décrit dans la version japonaise originale comme une femme transgenre se moquant de sa transition, le personnage a été réécrit pour sa traduction en anglais, et toute référence à sa transgenre a été supprimée.)
Depuis The Thousand-Year Door, la série s’est éloignée de l’introduction de conceptions de personnages originales pour se concentrer sur les personnages existants et davantage sur la distribution principale de Mario. Le suivi non aimé de Super Paper Mario a complètement abandonné ses compagnons pour son gameplay de plateforme à sauts de dimension. Entrées plus récentes, Sticker Star et Color Splash sont revenus aux RPG d’aventure, mais se sont concentrés presque exclusivement sur les conceptions de personnages existantes.
Dans un VGC interview, le producteur de Nintendo Kensuke Tanabe a commenté l’impact de ce changement sur The Origami King:
«Depuis Paper Mario: Sticker Star, il n’est plus possible de modifier les personnages de Mario ou de créer des personnages originaux qui touchent à l’univers Mario.
« Cela signifie que si nous n’utilisons pas de personnages Mario pour les boss, nous devons créer des personnages originaux avec des designs qui n’impliquent pas du tout l’univers Mario, comme nous l’avons fait avec Olly et les patrons de la papeterie. »
C’est un commentaire intéressant, car il y a nombreuses Nouveau personnages dans The Origami King qui pourrait être classé à la fois comme des modifications de personnages de Mario ou des personnages originaux à part entière. Mais seulement des personnages de Toad. Peut-être sont-ils une exception?
Tanabe a abordé ce sujet pour la dernière fois Demande Iwata entretien, déterré aujourd’hui par Passionné de Nintendo. Dans ce document, il a rappelé une missive de la légende du design Nintendo Shigeru Miyamoto qui lui avait été donnée lors de la conception de Paper Mario: Sticker Star:
« En plus de vouloir que nous changions beaucoup l’atmosphère, il y avait deux choses principales que Miyamoto-san a dites dès le début du projet – » C’est bien sans histoire, alors en avons-nous vraiment besoin? » et ‘Autant que possible, complétez-le avec uniquement des personnages du monde de Super Mario.’ «
Sans rien gâcher de l’histoire de The Origami King, les nouveaux personnages qui apparaissent sont les plus proches que nous ayons eu de l’alignement de The Thousand-Year Door depuis ce jeu – bien qu’encore loin de là. Peut-être que les choses se rapprocheront à nouveau dans le prochain Paper Mario?