« De toute évidence, partager une date de sortie avec Cyberpunk n’était pas optimal. »
Le développeur de MechWarrior 5 Mercenaries a retardé le lancement du jeu sur Steam pour éviter d’être piétiné par le monstre qu’est Cyberpunk 2077.
Piranha Games a déclaré que le récent report de Cyberpunk au 10 décembre 2020 l’avait contraint à reconsidérer son projet de publier MechWarrior 5 Mercenaries sur Steam et GoG, ainsi que ses Heroes of the Inner Sphere DLC, le même jour.
«Tout développeur souhaite que ses titres retiennent le plus d’attention possible, et de toute évidence, partager une date de sortie avec Cyberpunk était loin d’être optimal». Piranha a dit.
« Le premier jour, les ventes et le marketing sont si importants pour un lancement de produit réussi, et nous pensons que le report de notre date de sortie permettra à MechWarrior 5 Mercenaries d’avoir l’opportunité et l’attention qu’il mérite. »
MechWarrior 5 est sorti le 10 décembre 2019 en tant qu’exclusivité chronométrée d’Epic Games Store. Il est sorti sur le Microsoft Store et a été mis à disposition avec Xbox Game Pass pour PC en mai 2020. Il devait être lancé sur Steam et GoG le mois prochain.
Piranha utilise ce retard comme une opportunité pour expédier MechWarrior 5 Mercenaries et le DLC au printemps 2021 simultanément sur Steam, GoG et Xbox Series X, S et Xbox One. Il s’agit du premier jeu MechWarrior sur console depuis MechAssault 2 en 2004.
Cette version combinée donnera à MechWarrior 5 Mercenaries « plus de visibilité et une portée plus large que jamais auparavant », et les développeurs pourront ajouter des améliorations et des fonctionnalités de qualité de vie au jeu de base.
« Nous comprenons que cette nouvelle n’est pas idéale pour ceux qui attendaient d’acheter le jeu sur Steam ou sur une autre plate-forme, ou pour ceux qui étaient prêts à plonger dans Heroes of the Inner Sphere, mais nous promettons que l’attente en vaudra la peine », insista Piranha.
MechWarrior 5 Mercenaries n’est pas le premier jeu à être retardé pour éviter Cyberpunk. Lorsque CD Projekt a reporté Cyberpunk au 10 décembre pour résoudre les problèmes avec la version actuelle du jeu, le développeur de Path of Exile, Grinding Gear Games, a déplacé la prochaine grande extension de son RPG d’action du 11 décembre à janvier 2021.
Rockfish Games a emboîté le pas, retardant le lancement de l’accès anticipé du tireur de pilleurs de l’espace Everspace 2 de mi-décembre à janvier 2021 pour éviter le monstre qu’est Cyberpunk.