Mass Effect: Legendary Edition vient de sortir en mai, et la série de science-fiction a suscité beaucoup d’attention, y compris de la part des développeurs qui ont travaillé sur la trilogie originale. Par exemple, un concepteur qui a travaillé sur Mass Effect 3 a récemment dévoilé un œuf de Pâques qu’il a mis dans le jeu et qui n’avait jamais été découvert – il semble que le développeur ait fini d’attendre.
Le concepteur cinématographique Richard Boisvert a posté sur Reddit en mai à propos du secret et a donné quelques conseils aux joueurs qui souhaitaient le voir par eux-mêmes dans les remasters. C’est un petit hommage sympa à un rover martien, probablement Opportunity, vers le début de la mission Mars de Mass Effect 3. Si vous suivez un itinéraire spécifique, vous pouvez trouver un rover qui vous conduira et vous fera un petit signe de tête.
Boisvert lui-même croyait que personne n’avait jamais vu le rover, mais cette partie n’est pas tout à fait vraie. Comme le souligne Kotaku, le rover lui-même avait été repéré l’année dernière, mais personne n’avait jamais trouvé comment déclencher son action.
Bien qu’il ne s’agisse évidemment que d’un geste sympa pour le programme de rover de la NASA sur Mars, il n’est en fait pas si farfelu que les petits véhicules seront toujours là sur Mars, même dans le futur en 2186, lorsque le jeu aura lieu. Si personne ne les supprime, ils existeront probablement encore sous une forme dégradée en tant que monuments de l’exploration spatiale passée. Bien sûr, il est impossible que ce soit réellement fonctionnel en 2186. L’opportunité ne fonctionne plus, tandis que Curiosité et Persévérance continueront pendant les prochaines années.
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