Le développeur derrière le prochain jeu d’infiltration inspiré de Thief, Gloomwood, est fatigué d’expliquer comment fonctionne le fusil de chasse pliant sophistiqué du jeu aux fans bien intentionnés. Nous avons récupéré cinq minutes de séquences de Gloomwood pendant l’E3 2021, et bien que le jeu semble assez intéressant, les fans semblaient se concentrer sur une chose : l’étrange fusil de chasse que le protagoniste utilise pour faire exploser des méchants.

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Le co-développeur Dillion Rogers s’est rendu sur Twitter pour noter que plusieurs fans pédants se sont plaints que le fusil de chasse du jeu est à la fois une action de rupture et une action de pompe, une combinaison qu’ils jugent irréaliste. En réalité, Rogers et son collègue développeur David Szymanski ont basé l’arme sur le Fusil de chasse pliant Burgess, une arme très réelle de la fin des années 1800 qui a été conçue pour la portabilité.

Outre son engagement envers l’esthétique Thief-esque, l’un des aspects les plus frappants de Gloomwood est son système de gestion des stocks, qui permet au joueur de sortir une mallette à la Resident Evil 4. Compte tenu de l’espace limité, il est logique qu’un personnage sournois choisissez d’utiliser le fusil de chasse pliant, même s’il est un peu bruyant par rapport à votre fidèle caneword. Pour plus d’informations sur Gloomwood, consultez sa page de magasin Steam. La simulation immersive n’a pas de date de sortie et semble être une exclusivité PC pour le moment.

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