Après avoir dit précédemment qu’il ne nécessiterait pas de crunch.

Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a déclaré aux employés qu’il les obligerait à travailler six jours par semaine avant le lancement du jeu en novembre, rompant ainsi une promesse précédente de ne pas forcer les heures supplémentaires obligatoires pour terminer le projet.

« A partir d’aujourd’hui, tout le studio est en surmultiplication », a déclaré lundi le patron de CD Projekt Red Adam Badowski aux employés par e-mail, comme l’a révélé Bloomberg [paywall].

« Je prends sur moi de recevoir la pleine réaction de la décision », a poursuivi Badowski. « Je sais que c’est en opposition directe avec ce que nous avons dit sur le crunch. C’est aussi en opposition directe avec ce que j’ai personnellement appris à croire il y a quelque temps – ce resserrement ne devrait jamais être la réponse. Mais nous avons étendu tous les autres moyens possibles. de naviguer dans la situation. « 

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Initialement annoncé en 2012, Cyberpunk 2077 a déjà été retardé plusieurs fois – le plus récemment d’avril à septembre, puis jusqu’à sa date actuelle du 19 novembre.

Il sera lancé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One cette année, avant que les travaux ne se poursuivent sur une version PS5 et Xbox Series X l’année prochaine, qui sera proposée sous forme de mise à niveau gratuite.

Ces nouvelles heures supplémentaires obligatoires seront payées, comme l’exige la loi polonaise, mais survient après que de nombreux employés auraient déjà travaillé de longues heures.

Aujourd’hui, Badowski a répondu au rapport de Bloomberg via Twitter avec la déclaration suivante:

« Ces six dernières semaines sont notre sprint final sur un projet sur lequel nous avons tous passé une grande partie de notre vie. Quelque chose qui nous tient à cœur. La majorité de l’équipe comprend cette poussée, surtout à la lumière du fait que nous venons d’envoyer le jeu à certifier et chaque jour nous rapproche visiblement de la livraison d’un jeu dont nous voulons être fiers.

«C’est l’une des décisions les plus difficiles que j’ai eu à prendre, mais tout le monde est bien rémunéré pour chaque heure supplémentaire qu’il a investie. Et, comme ces dernières années, 10% des bénéfices annuels que notre entreprise génère en 2020 seront partagés. directement dans l’équipe. « 

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