Elden Ring est peut-être le favori du jeu de l’année 2022, mais les derniers mois ont été plutôt calmes pour From Software. Maintenant, un nouveau patch qui rééquilibre le PvP d’Elden Ring a ajouté des références cachées à de nouvelles cartes, ainsi que jeter les bases d’un remaniement PvP plus large que les fans réclamaient.

Mise à jour 1.07 est presque exclusivement axé sur le multijoueur. Le plus grand changement est l’ajout d’une échelle de dégâts séparée pour les batailles PvP, qui est de loin le plus grand changement pour lequel la communauté du jeu a fait pression dans les mois qui ont suivi sa sortie.

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Lecture en cours: Elden Ring Lore – Starscourge Radahn

La plupart des PvPers combattre que les valeurs de dégâts sur de nombreuses armes populaires d’Elden Ring et Ashes of War sont gonflées, ce qui conduit à de courtes batailles où une seule erreur signifie la vie ou la mort. En plus de cela, le patch apporte plusieurs changements radicaux au multijoueur, y compris un nerf général à tous les Ashes of War, ainsi que de nombreux ajustements spécifiques à certaines armes. Par exemple, le redoutable Colossal Sword crouch-poke a été considérablement réduit, ce qui devrait, espérons-le, contribuer à la viabilité à long terme du jeu.

Selon le prolifique hacker Souls Lance McDonald, ce correctif ajoute également des références à des cartes qui ne sont pas encore dans le jeu au niveau du code brut. Il ajoute également du code qui semble être lié aux options de lancer de rayons qui n’existent pas encore dans le menu des options non plus. Cela semblerait indiquer que du nouveau contenu solo pour le jeu arrivera bientôt, même si vous ne devriez probablement pas retenir votre souffle. Il n’y a pas de calendrier pour le DLC Elden Ring à ce stade, mais étant donné que le jeu s’est vendu à près de 17 millions d’exemplaires en six mois, cela semble inévitable.

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