Le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, a partagé un nouvel aperçu de Halo: Chronicles, qui était apparemment le nom du jeu Halo sur lequel Bungie collaborait avec le réalisateur du Seigneur des Anneaux Peter Jackson. Parler à CachéXperia, Lehto a commencé par préciser qu’il n’avait pas personnellement rendu visite à Jackson chez lui en Nouvelle-Zélande pour la réunion.

Au lieu de cela, Joseph Staten et Harold Ryan de Bungie ont fait le voyage et ont parlé avec Jackson d’une éventuelle collaboration. D’après ce que Lehto a partagé, il semble que le partenariat n’ait pas été très loin du sol. Il a déclaré que l’équipe de Bungie et Jackson « essayait de déterminer quel type de collaboration nous pourrions concocter » avec le célèbre cinéaste.

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Lecture en cours: Bande-annonce multijoueur Halo Infinite | Xbox + Bethesda E3 2021

« Parce que nous étions tellement enthousiasmés par l’idée de travailler avec Peter Jackson. Nous avions beaucoup de respect pour lui et pour ce qu’il avait fait avec Le Seigneur des Anneaux. Nous pensions que cela aurait été un choix naturel. Cela pourrait Nous aurions été vraiment impressionnés. Mais malheureusement, ce genre de choses s’est évanoui, sans jeu de mots. J’aurais aimé que nous voyions quelque chose en découler, vraiment, je le pense », a-t-il déclaré.

Halo Chronicles a été annoncé lors de l’événement Microsoft X06 en 2006. Jackson lui-même est apparu sur scène à Barcelone où il a annoncé un nouveau projet qui était en préparation depuis environ un an. Il a dit que ce n’était « pas tout à fait un jeu, pas tout à fait un film ».

« Au lieu de faire un film, nous [will] faire une forme de divertissement que vous pouvez regarder et apprécier comme vous le feriez avec un film », mais avec des éléments interactifs, a déclaré Jackson en 2006. « Je pense que nous sommes à l’aube d’une nouvelle façon de raconter des histoires. Dans cet esprit, nous avons discuté d’un moyen de le faire, et dans cet esprit, nous avons décidé que le premier titre devrait être quelque chose qui nous permettra de ne pas avoir à concevoir un tout nouveau monde mais de nous permettre de raconter l’histoire. « 

À l’époque, le studio de production Wingnut Films de Jackson prévoyait de tourner un film Halo, mais après que cela s’est effondré, le réalisateur Neil Blomkamp et Jackson ont continué à faire District 9 à la place.

Microsoft a tenté l’expérience « pas tout à fait un jeu, pas tout à fait un film » avec Quantum Break, un jeu qui comportait également un élément télévisé en direct (avec nul autre que l’acteur du Seigneur des Anneaux Dominic Monaghan). C’était à l’époque où Microsoft essayait de lancer sa propre division cinéma et télévision avec Xbox Entertainment Studios, mais celle-ci a été fermée en 2014.

Dans d’autres nouvelles, Lehto a récemment expliqué à quel point il s’inquiétait pour Halo Infinite jusqu’à récemment. Bientôt, de plus en plus de gens pourront essayer le jeu, car une version bêta multijoueur est apparemment à venir.

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