Le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, a partagé ses réflexions sur Halo Infinite, et son processus de réflexion semble correspondre à ce que ressentait la communauté, de manière générale. Parler à CachéXperia, Lehto a déclaré qu’il se sentait « assez inquiet » pour Halo Infinite à l’été 2020 lorsque 343 a montré une diapositive de la campagne du jeu. Cependant, il s’est senti plus confiant dans le jeu cette année, comme le reste d’entre nous, après que 343 ait montré des visuels très améliorés et discuté de son élément multijoueur.

« J’étais assez inquiet de ce que j’ai vu au dernier E3. Je pense que la communauté en général l’était. Mais, vous pouvez clairement voir que 343 ont écouté tous ces commentaires, et ce qu’ils ont fait cette année était impressionnant », a déclaré Lehto. « Donc, c’est tellement excitant de voir qu’ils ont pris tous ces commentaires à cœur. Et je pense qu’ils savaient en général ce qu’ils voulaient vraiment faire pour le rendre meilleur. L’aperçu multijoueur était tout simplement fantastique et vraiment excitant à voir. J’ai hâte de jouer au jeu et d’y entrer et de voir ce que ça fait. Juste la sensation visuelle aussi. « 

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Lecture en cours: Bande-annonce multijoueur Halo Infinite | Xbox + Bethesda E3 2021

Lehto lui-même est un artiste et un directeur créatif qui a conçu les premiers designs pour Master Chief et d’autres éléments de l’univers Halo. Il a dit qu’il était « vraiment impressionné » par l’apparence de Halo Infinite ces jours-ci d’un point de vue artistique alors que les développeurs rendent hommage au passé et mettent leur propre empreinte sur les choses.

« En tant qu’artiste et directeur créatif examinant le jeu dans son ensemble, [I am] vraiment impressionné par où ils prennent les choses et comment ils reviennent à certains des modèles originaux », a-t-il déclaré. « Oui, je sais que beaucoup de modèles datent de l’ère Bungie, mais ils prennent leurs propres tourner encore dessus. Ils ne se contentent pas de copier les choses mot pour mot. Ils le rendent unique pour Infinite, et on en a l’impression. Ça fait vraiment du bien. Je ne vais pas mentir, je suis un peu jaloux parce que je pense que cela ressemble à l’un des meilleurs Halos qui a été créé jusqu’à présent. Donc j’ai vraiment hâte d’y aller et de voir ce qu’ils en ont fait. J’ai tout l’espoir et les ondes positives pour 343 quand il s’agit de terminer Infinite et de le sortir cet automne. J’espère que la communauté est là pour les soutenir aussi. »

Le dernier studio de Lehto, V1 Interactive, a fermé ses portes après que son premier jeu, Disintegration, n’ait pas réussi à trouver de public.

Quant à Halo, une bêta multijoueur est apparemment à venir. Vous pouvez vous inscrire au programme gratuit Halo Insider pour avoir une chance d’y participer.

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