Avant la sortie de Street Fighter 6 en juin, Capcom a décrit un changement de règle pour les contrôleurs sans levier qui aura un impact majeur sur les futurs tournois Capcom Pro Tour. La nouvelle règle de Capcom stipule que si un joueur entre des directions vers le haut et vers le bas en même temps, alors les deux entrées doivent être maintenues ou rejetées.
« La nouvelle règle que nous proposons ci-dessous est conçue pour garantir que tous les contrôleurs sans levier fonctionnent selon une norme universelle, quelle que soit la marque ou le modèle lors d’événements sanctionnés par Capcom », a déclaré le développeur de Street Fighter 6 dans un communiqué. article de blog. « Dans cet esprit, nous avons décidé d’apporter le changement suivant. Si les directions vers le haut et vers le bas sont entrées en même temps, les deux entrées doivent être maintenues ou les deux entrées doivent être rejetées. »
Cela signifie que Capcom uniformise essentiellement les règles du jeu. Les contrôleurs sans levier, et en particulier ceux fabriqués par Hitbox, donnent aux joueurs un avantage majeur dans les matchs, leur permettant d’effectuer certains mouvements plus rapidement que les joueurs concurrents qui utilisent des bâtons de combat ou des contrôleurs standard.
Comme son nom l’indique, le joystick d’un contrôleur sans levier est remplacé par une série de boutons pour les entrées directionnelles, donnant à ces joueurs un avantage considérable pour réaliser des techniques qui nécessitent normalement un mouvement supplémentaire avec un joystick. Vous verrez souvent des joueurs professionnels dans des tournois de jeux de combat utilisant ces appareils, et l’existence de la Hitbox et des contrôleurs sans levier d’autres fabricants est un sujet polarisant dans la communauté. Pour une ventilation plus technique des raisons pour lesquelles les joueurs Hitbox sont en colère contre le changement de règle, VG247 a une explication détaillée de la situation.
Certains l’appellent une boîte à tricheurs – il suffit de regarder les réponses à Tweet de Capcom sur le changement de règle–alors que d’autres considèrent qu’il s’agit d’un matériel nécessaire pour devenir compétent si vous voulez avoir un impact dans les tournois. Hitbox a déjà publié un communiqué de presse dans lequel il dit qu’il développe une « solution » pour se conformer aux règles de Capcom, et il a également mentionné que Capcom et Street Fighter « ne représentent pas la communauté » dans son ensemble.
Bien qu’il reste à voir si la règle de Capcom sera adoptée lors d’autres tournois ou par d’autres jeux de combat qui accueillent également des événements mondiaux, la réalité est que Capcom est généralement considéré comme un pionnier dans cet espace et peut confortablement créer un précédent pour que d’autres marques suivre s’ils choisissent de le faire. Street Fighter 6 s’annonce également comme le jeu le plus accessible de la série, car il propose trois schémas de contrôle distincts.
Le schéma de contrôle classique est une configuration à l’ancienne, le type de contrôle moderne permet des entrées plus faciles où un mouvement spécial peut être effectué en combinant un bouton de déplacement spécial avec une seule entrée directionnelle, et le type de contrôle dynamique est une fonction assistée par l’IA qui garantit que vous utiliserez toujours le meilleur mouvement possible en fonction de votre positionnement dans un niveau. Alors que les commandes dynamiques ne sont disponibles que dans le jeu local, les commandes modernes seront autorisées dans le jeu en ligne.
Street Fighter 6 sera lancé le 2 juin sur PC, PS5, PS4 et Xbox Series X | S, et pour plus de détails, vous pouvez consulter la fonctionnalité de GameSpot sur tout ce que nous savons sur Street Fighter 6.
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