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L’Imperial War Museum de Londres, au Royaume-Uni, lance vendredi une exposition qui explore ce que les jeux vidéo peuvent nous dire sur la guerre.
L’exposition s’appelle Jeux de Guerre : Conflits Réels | Mondes virtuels | Divertissement extrême et il plongera dans le milieu des jeux. Il cherche à remettre en question les perceptions de la façon dont les jeux vidéo interprètent les histoires de guerre et de conflit à travers une série de titres qui, au cours des 40 dernières années, ont reflété des événements de la Première Guerre mondiale à nos jours.
Vous vous demandez peut-être s’il ne s’agit que de jeux patriotiques utilisés comme propagande. Mais l’un des titres présentés est This War of Mine, qui dépeint la guerre du point de vue de civils essayant de trouver de la nourriture et de survivre dans une ville déchirée par la guerre. Il a été publié par les studios de jeux polonais 11bit studios en 2014.
L’exposition présente des installations immersives, des objets inédits et des points de vue d’experts de l’industrie. Il dispose également d’une zone de jeu rétro jouable et d’un programme d’événements de soutien.
Les titres exposés incluent Sniper Elite 5, récemment publié par le sponsor principal de l’exposition Rebellion et Call of Duty: Modern Warfare. L’exposition présentera 12 titres uniques dont des jeux vidéo et un simulateur d’entraînement militaire ainsi que de nouvelles acquisitions et objets de la collection du musée de la guerre.
Alors que certains considèrent le musée comme un hommage au colonialisme militaire britannique, je suis allé sur place et il contient des histoires émouvantes sur la guerre et les sacrifices consentis par les soldats au cours des siècles.
L’exposition soulève des questions sur la façon dont différents développeurs ont dépeint les conflits et mis en évidence des histoires réelles dont beaucoup se sont inspirés de la même manière. Des jeux de tir à la première personne aux campagnes de stratégie en temps réel, les jeux modernes décrivent souvent des événements historiques soigneusement étudiés. D’autres utilisent des styles et des techniques graphiques distinctifs qui révèlent les attitudes sociétales contemporaines.
Présenté dans l’exposition, Six Days in Fallujah est un jeu vidéo à venir. Les développeurs ont créé un documentaire avec les témoignages réels de marines, de soldats et de civils irakiens touchés par la deuxième bataille de Fallujah, une opération cruciale de la guerre en Irak. C’est assez réaliste.
Pendant ce temps, Worms, un jeu d’artillerie en 2D, dépeint ses protagonistes comme une armée d’élite de vers de dessins animés, puisant dans un mécanisme de déshumanisation que des artistes, comme Beatrice Fergusson dans son carnet de croquis de 1938, ont utilisé pour traiter les traumatismes et les angoisses du conflit. . Les autres titres incluent 11-11: Memories Retold et Bury Me, My Love.
À l’aide de ces diverses études de cas, War Games invitera les visiteurs à interroger la tension qui existe entre le frisson et la tragédie de la guerre dans un jeu et ses répercussions dans le monde réel. Les tropes de gameplay courants tels que les canons explosifs et les fusils de sniper figureront à côté d’objets de collection tels que les prothèses faciales, développées pendant la Première Guerre mondiale pour dissimuler les blessures causées par les combats modernes.
De même, des objets appartenant à de vraies personnes – comme la couverture de Lore Engels-Meyer, évacuée de son domicile à Berlin lorsque la Seconde Guerre mondiale a éclaté – seront exposés aux côtés d’études de cas comme Bury Me, My Love et This War of Mine, le dit le musée. Ensemble, ces titres défient les attentes des visiteurs vis-à-vis des jeux de guerre traditionnels en allant au-delà des représentations héroïques du conflit pour explorer les expériences des civils et des réfugiés.
Interrogeant le flou entre le virtuel et le réel, l’exposition explorera également comment la technologie du jeu vidéo peut être utilisée, et est utilisée, pour aider à façonner de vraies guerres, a déclaré le musée. Outre les logiciels utilisés pour former les militaires, War Games proposera de toutes nouvelles acquisitions, notamment une manette Xbox 360 autrefois utilisée pour faire fonctionner la caméra d’un véhicule aérien sans pilote en Afghanistan et en Irak, a indiqué le musée.
Chris Cooper (responsable de la Seconde Guerre mondiale et des conflits du milieu du XXe siècle) et Ian Kikuchi (historien conservateur principal, Seconde Guerre mondiale et milieu du XXe siècle) ont organisé des jeux de guerre. Il a été développé en étroite collaboration avec un groupe consultatif d’experts du jeu, de passionnés et d’historiens dont les voix sont présentes tout au long de l’exposition pour donner une variété de perspectives uniques.
Cooper et Kikuchi ont déclaré dans un communiqué : « Le drame et la tragédie de la guerre nous fascinent depuis des millénaires. Peintures, livres, pièces de théâtre, films et émissions de télévision ont tous raconté des histoires captivantes sur les conflits. Les jeux vidéo ont perpétué cette tradition aux XXe et XXIe siècles, devenant l’industrie du divertissement la plus importante et la plus dynamique d’aujourd’hui. Nous espérons que cette exposition incitera les visiteurs à réfléchir à l’influence que ces médias pourraient avoir sur nos perceptions et notre compréhension de la guerre et des conflits.
Du 30 septembre 2022 au 2 janvier 2023, War Games sera accompagné de la zone de jeu rétro
où les visiteurs peuvent jouer à 13 titres emblématiques, dont Battlezone, Medal of Honor et Top Gun, sur des consoles allant de l’Atari 2600 à la Sega Dreamcast. Élargissant encore les thèmes de l’exposition, une série d’événements publics, qui seront annoncés à une date ultérieure, examinera comment les jeux vidéo peuvent façonner notre compréhension des conflits.
Jeux de Guerre : Conflits Réels | Mondes virtuels | Extreme Entertainment est soutenu par le sponsor principal Rebellion.
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