Rich et John en parlent dans le dernier DF Direct.
Il a semblé prendre une éternité à Microsoft pour enfin décider de dévoiler sa deuxième console de nouvelle génération, la Xbox Series S compacte et à prix réduit. pour répondre à une fuite de son facteur de forme et de son prix.
Rich Leadbetter et John Linneman de Digital Foundry ont été présentés pour la première fois à la machine il y a plus de six mois, lorsqu’ils se sont rendus au siège de Microsoft à Redmond, Washington pour un regard exclusif sur la Xbox Series X. console dans un épisode spécial de Digital Foundry Direct, que vous pouvez regarder dans l’intégration ci-dessous.
Avec des segments filmés à Redmond en mars ainsi qu’une conversation enregistrée cette semaine décrivant toutes les dernières informations – y compris les prix et le positionnement de la série S de Microsoft – il y a beaucoup à mâcher dans la vidéo. (En prime, consultez la reconstruction de style Crimewatch du moment où la série S a été révélée au couple à Richmond – lorsqu’un représentant de Microsoft a produit la petite console à partir d’un sac à main.)
Malgré sa sortie imprévue, la Série S a rencontré un accueil assez chaleureux cette semaine – et rien d’étonnant. C’est une petite machine attrayante qui offre un rapport qualité-prix convaincant – et qui rappelle un âge plus précoce des consoles de jeux, à la fois dans son prix (le même prix de lancement que la PlayStation 2 et la première Xbox) et son facteur de forme bien rangé, semblable à un jouet. Il est également étonnamment complet, partageant le stockage rapide, le matériel de traçage de rayons et la technologie de processeur de nouvelle génération de la série X, visant à fournir des visuels à des résolutions inférieures (et avec une efficacité énergétique beaucoup plus élevée). Cette semaine, nous avons également pu voir des images décentes de jeux censés fonctionner sur la série S, y compris Gears 5 à 120 images par seconde.
Les compromis? Au-delà de l’absence de lecteur optique, ses 8 Go de mémoire vont être une compression serrée pour les jeux développés pour la prochaine génération – tout comme les 500 Go de stockage embarqué. Au-delà de cela, il y a beaucoup de choses que nous ne savons toujours pas et il est difficile de dire comment l’expérience de jeu pourrait être impactée sur la série S.Il vaut la peine de souligner, au milieu des discussions de Microsoft sur la résolution cible 1440p de la série S, que la célèbre démo d’Unreal Engine sur la PlayStation 5 beaucoup plus puissante fonctionnait également à 1440p. S pourrait-il offrir quelque chose comme cette expérience? Le temps nous le dira.
Ce que nous savons maintenant, c’est que le pitch de Microsoft pour Xbox Series S – et dans une certaine mesure, Series X aussi – est assez différent de tout ce que nous avons vu pour une console de nouvelle génération auparavant. Au lieu de viser à impressionner les joueurs de base avec de nouvelles expériences, il s’adresse à un marché beaucoup plus large et parle de la valeur offerte par Game Pass et le plan d’abonnement All Access – et la série S abordable et adorable correspond parfaitement à ce message, en particulier dans le climat économique actuel. Ce pourrait être la bonne console au bon moment.