Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd’hui.


Nous sommes ravis que notre conférencier invité spécial pour GamesBeat Summit Next 2022 les 25 et 26 octobre à San Francisco soit Neal Stephenson, auteur du roman Chute de neige et le penseur de science-fiction qui a inventé le terme métaverse.

C’est une journée de rêve pour nous, les geeks de GamesBeat, mais elle est également pertinente pour le monde, car Stephenson est cofondateur de Lamina1, une blockchain de couche 1 spécialement conçue pour renforcer le métaverse ouvert. Et il est également devenu un défenseur du métaverse ouvert, car il semble que le métaverse va passer de la science-fiction à la réalité. En fait, McKinsey a estimé que le métaverse vaudra 5 000 milliards de dollars d’ici 2030.

Des vagues de battage médiatique s’écrasent toujours sur l’industrie du jeu, mais nous ne savons jamais si elles vont nous mouiller les pieds ou être des raz-de-marée qui changent toute l’industrie. GamesBeat Summit Next 2022 examinera les prochaines grandes opportunités de manière disciplinée avec les leaders d’opinion de l’industrie. Vous pouvez utiliser le code de réduction Dean50 pour obtenir 50 % de réduction sur le prix du billet pendant une durée limitée.

Vous ne voulez pas faire l’expérience de FOMO à propos de notre événement sur les parties émergentes du jeu qui pourraient devenir les prochains grands marchés. Nos principaux sous-thèmes se concentreront sur des domaines clés et sur leur croissance dans le monde post-pandémique. Ces sous-thèmes incluent le métaverse, le contenu généré par les utilisateurs et l’économie des créateurs, les influenceurs et les bouleversements du marketing, les jetons non fongibles et la crypto-monnaie, les marchés émergents, les abonnements et les jeux en nuage et l’évolution de l’infrastructure des jeux. Et comme toujours, nous examinerons les transactions et les tendances financières dans les jeux.

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Neal Stephenson

Neal Stephenson
Neal Stephenson Est Cofondateur De Lamina1 Et Auteur De Snow Crash.

Beaucoup d’entre nous pensent que ce genre de choses relève de la science-fiction, car le métavers est l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans tels que Chute de neige. Ce n’est pas différent du multivers de Marvel, n’est-ce pas ?

Eh bien, notre session lors de l’événement des 25 et 26 octobre à San Francisco s’intitulera « De la science-fiction à la réalité : donner vie au métaverse ouvert et en temps réel ». Stephenson a inventé le terme « métaverse » dans les années 1990, alors qu’il s’agissait d’une vision de science-fiction pour un monde numérique où nous pouvions nous immerger complètement dans une expérience virtuelle. Nous sommes maintenant beaucoup plus près de transformer cette vision en réalité. Mais comment faire pour que ce soit le plus équitable possible pour les créateurs et développeurs indépendants ? Nous parlerons des exigences d’un métaverse ouvert et des technologies, des politiques et du contenu pour que cela se produise d’une manière qui convienne à notre imagination collective.

Stephenson est un auteur à succès, futuriste et visionnaire. Connu pour ses œuvres de fiction spéculative, Stephenson a écrit sur des sujets allant de la science-fiction à la technologie en passant par les mathématiques et la philosophie au cours des cinq dernières décennies.

Stephenson a grandi parmi des scientifiques et des ingénieurs dans les villes universitaires du Midwest. Après des études de physique et de géographie à l’université de Boston, il écrit son premier roman The Big U, une satire du campus, publié en 1984. Quatre ans plus tard, il publie Zodiaque, un thriller sur la lutte d’un écologiste contre la pollution des entreprises. En 1992, Stephenson atteindra son moment d’évasion avec Cras des neigesh, un roman cyberpunk surtout connu pour avoir créé et inventé le terme « métaverse ».

Désormais un roman acclamé par la critique et vendu à un million d’exemplaires par le New York Times, Snow Crash est une lecture incontournable pour bon nombre des plus grands esprits des affaires et de la technologie d’aujourd’hui. Son roman suivant L’âge de diamant a ensuite exploré les possibilités des systèmes de paiement distribués dans un réseau médiatique mondial et a remporté les prix Hugo et Locus en 1996.

Lamina1
Lamina1 A Été Lancé Par Neal Stephenson Et Peter Vessenes.

En 1999, Stephenson a continué à publier Cryptonomiconun roman explorant tout, du décodage et de la cryptographie pendant la Seconde Guerre mondiale à ce à quoi pourrait ressembler un « paradis de données » moderne ou un serveur de données non réglementé à l’avenir. Cryptonomicon a remporté le prix Prometheus Hall of Fame et est souvent reconnu pour avoir inspiré une génération de pionniers de la crypto-monnaie. En dehors de l’écriture, au début des années 2000, il est devenu le premier employé de la compagnie de vols spatiaux de Jeff Bezos, Blue Origin, où il a passé près de sept ans. Chez Blue Origin, il a travaillé avec une petite équipe de physiciens et d’ingénieurs pour évaluer des approches alternatives des voyages spatiaux et des systèmes de propulsion.

Entre 2003 et 2013, il a continué à publier plusieurs romans supplémentaires ainsi que diverses pièces de non-fiction plus courtes. Son roman de 2015 Seveneves figurait sur les listes de lecture d’été de Bill Gates et Barack Obama. En 2014, Stephenson a été embauché en tant que futurologue en chef chez Magic Leap, la première société mondiale d’informatique spatiale. Là, il a dirigé une équipe de R&D de contenu qui a développé de nouvelles expériences de réalité augmentée. En juin 2021, Stephenson et plusieurs collègues ont publié Nouvelle terre découverte : le long parcours, un drame audio Audible basé sur le monde qu’ils ont développé à Magic Leap. Après avoir quitté Magic Leap en 2020, il a reçu un Epic MegaGrant pour financer un projet de production virtuelle basé sur des idées de L’ascension et la chute de DODOun roman de 2017 qu’il a co-écrit avec Nicole Galland.

Trente ans après la première publication de Snow Crash, Neal s’est associé au pionnier de la cryptographie Peter Vessenes pour enfin donner vie à son idée du métaverse. En juin 2022, Stephenson a lancé Lamina1, une blockchain de couche 1 spécialement conçue pour l’Open Metaverse, où il est désormais cofondateur et président.

Conférenciers annoncés précédemment

Mark Pincus Est Le Cofondateur Et Ancien Pdg De Zynga.
Mark Pincus Est Le Cofondateur Et Ancien Pdg De Zynga.

Mark Pincus, cofondateur et ancien PDG de Zynga (acquis par Take-Two Interactive plus tôt cette année pour 12,7 milliards de dollars), a été le pionnier des jeux sociaux et des biens virtuels pour aider à faire du jeu une activité de masse.

Pendant le mandat de Pincus en tant que PDG de Zynga, la société a surfé sur la vague des jeux sociaux sur Facebook, puis a effectué une transition quelque peu difficile vers le mobile. Sous son mandat, la société de San Francisco a proposé de grands succès comme FarmVille, CityVille et FrontierVille. Cela lui a rapporté plus d’un milliard de joueurs, et cela a montré qu’une entreprise pouvait atteindre beaucoup plus de personnes que les sociétés de jeux hardcore de l’époque.

Andrea Cutright est responsable du marketing mondial, Prime Gaming & Game Growth chez Amazon Games.

Nous avons également nommé un certain nombre d’autres orateurs. Parmi eux, Umesh Lakshman, responsable de l’architecture des solutions, West, médias et divertissement chez Lumen. Il parlera dans une session du parcours pour construire le métaverse en temps réel

Nous avons également Uri Marchand, PDG d’Overwolf, pour une session sur l’avenir du contenu généré par les utilisateurs avec Enrico D’Angelo, vice-président des produits, de l’économie et des écosystèmes chez Roblox ; et Ada Duan, directrice générale des produits de croissance et des partenariats pour Mojang Studios.

Nos conférenciers incluent également Jay Chang, cofondateur et CMO de Genopets ; Joan Kim, investisseur, Samsung Next ; Chris Early, vice-président senior des partenariats stratégiques et du développement commercial chez Ubisoft ; Andrea Cutright, responsable du marketing mondial pour Prime Gaming & Game Growth chez Amazon Games ; Mike Lucero, directeur de la gestion des produits pour les jeux chez Samsung ; et Perrin Kaplan, ancien responsable du marketing chez Nintendo of America et cofondateur de Zebra Partners.

Will Wright Portrait Color
L'auteur De Snow Crash, Neal Stephenson, Rejoint La Liste Des Conférenciers Suivants Du Gamesbeat Summit 7

Nous avons également le créateur de Sim City, Will Wright, désormais cofondateur de Gallium ; et Matthew Ball, PDG d’Epyllion et auteur du livre populaire, The Metaverse.Wright parlera de sa nouvelle startup, Gallium Studios, et de sa vision du jeu dans une conversation au coin du feu avec Peter Levin, associé directeur chez Griffin Gaming Partners, tandis que Ball développera le métaverse ouvert.

Neville Spiteri, PDG de la société pionnière de réalité virtuelle Wevr, parlera des outils pour la prochaine génération de développement de jeux. Ils sont parmi les meilleurs voyants de l’industrie avec un palmarès d’excellence. Renee Gittins, directrice générale de Phoenix Labs et ancienne directrice exécutive de l’International Game Developers Association, fera partie d’un panel intéressant intitulé Soft Skills for Hard Problems. Elle sera rejointe par Aleissia Laidacker, experte en réalité mixte et responsable des produits et de la technologie à l’Open Meta Association.

Neville Spiteri, Renee Gittins, Matthew Ball Et Will Wright Prendront La Parole Au Gamesbeat Summit Next 2022.
Neville Spiteri, Renee Gittins, Matthew Ball Et Will Wright Prendront La Parole Au Gamesbeat Summit Next 2022.

Parmi les autres panélistes figurent Yaprak Decarmine, PDG de Game Jolt; Lauren Hetu, ingénieur logiciel senior, Phoenix Labs ; et Zak Whaley, directeur de l’ingénierie chez PlayEveryWare. Ces conférenciers illustrent ce que nous pouvons apprendre des penseurs qui résolvent les problèmes modernes de différentes manières.

Susan Bonds est PDG de 42 Entertainment.

Nous avons également une bonne série de sessions sur la montée en puissance du contenu généré par les utilisateurs, dirigées par la société de plateforme de modding Overwolf. Parmi les conférenciers figurent Overwolf’s Marchand ainsi que Shahar Sorek, directeur marketing d’Overwolf.

Brooks Brown, fondateur de Consortium9, nous éclairera également sur la bonne façon de penser la blockchain, et Umesh Lakshman, responsable de l’architecture des solutions West, médias et divertissement chez Lumen, une société d’infrastructure technologique qui se prépare au métaverse en temps réel. Nous avons également Susan Bonds, PDG de 42 Entertainment, un créateur de jeux de réalité alternative, et son nouveau travail en réalité augmentée chez Animal Repair Shop.

Susan Bonds Est Pdg De 42 Entertainment.
Susan Bonds Est Pdg De 42 Entertainment.

Ce ne sont que la première série de conférenciers incroyables que nous avons alignés pour l’événement, qui se tiendra en personne au Midway à San Francisco les 25 et 26 octobre. Nous organisons une excellente expérience avec plusieurs pistes afin que vous puissiez explorer la partie émergente du jeu qui vous tient à cœur.

Notre public cible est constitué des décideurs qui guideront la voie vers une industrie du jeu plus grande et meilleure. Le chemin à travers la récession ne sera pas facile, d’autant plus que les choses ne se développent pas aussi vite qu’auparavant et que des zones de haut vol comme les jeux de blockchain se sont écrasées. Mais nous aurons les bonnes personnes pour expliquer les tendances les plus importantes dans les jeux afin que vous puissiez vous frayer un chemin vers la croissance.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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