Konami s’est associé à la société de prothèses Open Bionics pour créer un couvre-bras prothétique sur le thème de celui porté par Venom Snake dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Maintenant, la première couverture de ce type a été distribuée aux États-Unis à l’artiste TikTok Laiken Olive.

Un post sur le Twitter de Metal Gear compte montre Olive, 21 ans, portant la prothèse d’Open Bionics, intitulée «Hero Arm». Il arbore la même palette de couleurs rouge et noire que Venom Snake, mais cette conception est facultative. Dans les commentaires de l’article, Olive précise que la base du bras est noire et que ses sections rouges sont une couverture. « Avoir des couvertures interchangeables signifie que je peux être comme Venom Snake, Iron Man, BB-8 et bien plus encore avec juste un pop sur et hors des couvertures », a déclaré Olive.

Bien que le bras ne puisse pas recréer les capacités de Venom Snake, il peut créer des mouvements de main réalistes. Selon un communiqué de presse, la prothèse sur mesure utilise des capteurs myoélectriques qui détectent les contractions musculaires. Ces contractions sont ensuite converties en mouvements par la main.

Bien que la prothèse ne soit pas conçue après le bras de Venom Snake, Laiken a quand même constaté que l’histoire du personnage résonnait avec la sienne. « Dans Metal Gear Solid, le personnage principal se réveille après avoir été dans le coma pendant neuf ans », a déclaré Olive. «Et j’attendais une décennie pour avoir une prothèse qui soit fonctionnelle et intuitive pour mes besoins.» Le Hero Arm est maintenant disponible pour les amputés aux États-Unis.

Ce n’est pas la première fois qu’Open Bionics collabore avec une société de jeux pour créer des prothèses. En 2016, Open Bionics s’est associé à Eidos Montréal pour créer ce qui a été décrit comme une prothèse «abordable» basée sur Deus Ex.

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De même, ce n’est pas la première incursion de Konami dans le domaine des prothèses. L’énorme éditeur a conçu un bras prothétique sur le thème de Metal Gear Solid V qui a été présenté dans un documentaire intitulé Bodyhack en 2016.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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