Un artiste a allégué que Capcom avait volé ses photos lors de la création des jeux Resident Evil et Devil May Cry.

Tel que rapporté par Polygone, la designer Judy A. Juracek a déposé une plainte devant un tribunal du Connecticut vendredi, alléguant que Capcom a utilisé des photos protégées par des droits d’auteur sans licence pour la création de certains de ses jeux – et même pour le logo Resident Evil 4.

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Au cœur de ce procès se trouve le livre de Juracek, Surfaces, une recherche visuelle pour artistes, architectes et designers qui comprend 1200 photographies de textures qu’elle a prises elle-même. Surfaces, qui a été publié à l’origine en 1996, comprend un CD-ROM des images, qui nécessitent une licence pour une utilisation commerciale.

Juracek affirme que Capcom a utilisé au moins 80 photographies sans licence dans plus de 200 cas. Elle accuse Capcom d’avoir utilisé une texture de verre brisé de Surfaces dans la création du logo Resident Evil 4. Juracek a déclaré qu’elle avait pris la photo du verre en Italie.

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Crédit image Judy A. Juracek documents judiciaires / Polygone.

Juracek affirme également que Capcom a utilisé une photo prise dans un manoir à Newport, Rhode Island dans la création de Resident Evil 4. « Le public n’a pas accès ou la permission de photographier l’intérieur du manoir », affirme le procès. « Il n’est pas possible pour Capcom d’avoir eu accès au manoir pour photographier de telles images. »

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Crédit image Judy A. Juracek documents judiciaires / Polygone.

Le procès de Juracek utilise la violation de données Capcom 2020 comme preuve. Dans le cadre de cette violation de données, des images haute résolution d’œuvres d’art utilisées dans Resident Evil et d’autres jeux ont été divulguées, et les noms de fichiers pour « au moins une des images des fichiers piratés par Capcom sont les mêmes noms de fichiers que ceux utilisés sur le [Surfaces] CD-ROM », affirment les avocats de Juracek. Une texture métallique étiquetée ME009 dans le CD-ROM Surfaces est étiquetée de la même manière dans les dossiers de Capcom, souligne le procès.

« … étant donné qu’environ 80 images Juracek ou plus apparaissent dans Resident Evil et que la marque/le logo principal de Resident Evil utilise un motif de verre brisé spécifique qui correspond à une photo Juracek prise en Italie, ainsi qu’à la conception de la porte intérieure du manoir qui le public n’y a pas accès, il est difficile d’imaginer qu’une duplication précise serait possible par une création indépendante », argumentent les avocats.

« Plus précisément, il est difficile d’imaginer que Juracek prenne une photo de verre brisé en Italie et de conception de portes intérieures de manoir et que les artistes de Capcom reproduisent exactement le même motif de verre brisé dans un logo et une conception de porte intérieure sans bénéficier des photographies de Juracek . »

Les avocats de Juracek réclament jusqu’à 12 millions de dollars de dommages et intérêts pour violation du droit d’auteur, ainsi que 2500 à 25 000 $ pour chaque photographie utilisée.

Un représentant de Capcom a déclaré à Polygon que la société était « au courant du procès » et n’avait « aucun autre commentaire ».

Ce n’est pas la première fois que Capcom est accusé de copier le travail d’un autre. En mai, fr.techtribune.net a rapporté qu’un réalisateur de film prétendait que Capcom avait copié son monstre pour un combat contre le boss de Resident Evil Village – ce que les avocats de Juracek soulignent dans le procès.