Destiny 2: The Witch Queen a introduit une nouvelle méthode d’obtention d’armes qui gardait toujours la mouture mais facilitait l’obtention des rouleaux souhaités. Cependant, Bungie article d’actualité récent a partagé les changements à venir pour la fabrication d’armes en fonction des commentaires des joueurs.

Bungie a déclaré que les joueurs atteignaient rapidement la quantité maximale de matériaux d’artisanat, ce qui en faisait un inconvénient. Le correctif 4.0.0.4 publié le 22 mars augmentera le plafond des matériaux d’élément de 250 à 1 000. L’élément neutre sera plafonné à 10 000 au lieu de 8 500. Les joueurs peuvent obtenir ces devises en complétant l’harmonisation sur les armes Deepsight Resonance – celles avec la bordure rouge – et en extrayant ses ressources.

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Lorsque la saison 17 arrivera, les matériaux suivants seront entièrement supprimés : éléments adroits, noyés, énergétiques, mutables et ruineux. Cependant, les joueurs auront toujours besoin d’élément neutre pour l’artisanat.

Bungie a reconnu qu’il avait à l’origine des matériaux d’artisanat spécifiques pour des traits individuels, mais a choisi de créer un moyen simple de gérer les matériaux en n’ayant que cinq éléments. En fin de compte, cela a conduit à l’absence de nécessité de rechercher des matériaux d’éléments spécifiques – et ces matériaux étaient parfois en conflit avec les alliages ascendants de qualité rare, utilisés pour fabriquer des traits améliorés, selon Bungie.

Le développeur a également mentionné qu’il examinait le contrôle des joueurs sur le déverrouillage des modèles d’armes et les coûts de remodelage des armes, car certains joueurs ont exprimé leur souhait d’expérimenter d’autres traits sans se soucier de leurs matériaux. Bungie a déclaré qu’il « surveillera le stockage, les taux d’acquisition et la progression des armes Deepsight, ainsi que les taux d’acquisition et le comportement de Resonant Alloy ».

Le TWAB a également partagé une feuille de route des événements à venir de la saison des ressuscités.

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