Les travailleurs de l’assurance qualité d’un studio Activision Blizzard à Albany, dans l’État de New York, se sont officiellement syndiqués. Le vote est intervenu après qu’Activision Blizzard a fait appel au Conseil national des relations de travail pour que l’ensemble du studio vote plutôt que son personnel d’assurance qualité, mais l’organisme a rejeté l’argument pour la deuxième fois.

Chez Blizzard Albany – anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions – les travailleurs ont célébré le déménagement, l’un d’entre eux racontant Poste de Washington que c’était « extrêmement excitant et gratifiant ». Albany est maintenant le deuxième studio Activision Blizzard à organiser ses travailleurs de l’assurance qualité, après le développeur de Call Of Duty, Raven Software. Blizzard Albany travaille actuellement sur la série Diablo.

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Activision Blizzard a essayé la même stratégie pour empêcher les travailleurs de l’AQ de Raven de se syndiquer, arguant que l’ensemble du studio devrait voter, plutôt que seulement les travailleurs de l’AQ. Dans les deux cas, le NLRB a expliqué que le personnel de l’AQ est suffisamment différent pour voter par lui-même, citant leur département distinct, leur supervision et leurs salaires inférieurs à ceux des autres employés de l’entreprise. Il n’est pas clair si ces studios sont le début d’un mouvement plus large vers la syndicalisation dans l’industrie.

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