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Le groupe Khronos a annoncé aujourd’hui la mise à jour de son API graphique Vulkan 3D vers la version 1.3. La clé de cette mise à niveau est la standardisation des fonctionnalités populaires qui existent déjà en tant qu’extensions pour la plate-forme graphique.

Ces extensions incluent des fonctionnalités utiles telles que le rendu dynamique, l’état dynamique et une meilleure API de synchronisation. Mais aucun de ceux-ci n’est facultatif dans la mise à jour 1.3. Cela garantit un fonctionnement cohérent dans toutes les instances où un développeur implémente cette nouvelle version de Vulkan.

« Le groupe de travail Vulkan prend des mesures importantes pour réduire la fragmentation dans l’écosystème et augmenter la valeur de Vulkan pour l’industrie en tant qu’API GPU multiplateforme fiable », a déclaré le président du groupe de travail Vulkan, Tom Olson. « Nous continuons à exposer de nouvelles fonctionnalités matérielles sous forme d’extensions tout en améliorant l’API avec de nouvelles versions de base portables sur une large gamme d’appareils. »

Le groupe Khronos, qui comprend un certain nombre de sociétés clés de graphisme 3D, lance également un « Feuille de route Vulkain. » Khronos Group souhaite que les fabricants de matériel utilisent cet outil pour publier des mises à jour matérielles et logicielles compatibles en temps opportun.

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« Avec la feuille de route Vulkan, nous nous engageons à améliorer la transparence et la communication pour forger un consensus de l’industrie sur les profils de fonctionnalités de base qui servent le mieux les marchés clés de Vulkan », a déclaré Olson.

Un certain nombre d’entreprises, dont AMD, s’engagent à respecter cette nouvelle norme.

« AMD est heureux d’annoncer la prise en charge de Vulkan 1.3 et du [roadmap] profil sur toutes les cartes graphiques AMD Radeon RX Vega Series et AMD RDNA », a déclaré Andrej Zdravkovic, vice-président senior du développement logiciel d’AMD. « Les pilotes bêta de Radeon Software avec ce support sont disponibles pour les développeurs aujourd’hui, avec un support dans les pilotes finaux attendus dans les prochains mois. Le groupe de travail Vulkan prenant l’initiative de standardiser les fonctionnalités matérielles sur tous les appareils est une étape importante vers la fourniture d’un support cohérent aux développeurs sur les marchés clés, et nous pensons que cela se traduira finalement par de meilleures expériences pour les développeurs et les utilisateurs finaux.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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