Après avoir quitté Tango Gameworks en 2019, Ikumi Nakamura est de retour avec un tout nouveau «petit studio». Bien que le nom de la maison de développement de Nakamura reste inconnu, elle est déjà en train de construire sa première adresse IP.
La nouvelle est diffusée via un documentaire Archipel, qui a suivi Nakamura alors qu’elle traversait des entrepôts et des installations abandonnés et délabrés. Au cours de la vidéo de 17 minutes, Nakamura a discuté de ses motivations pour quitter Tango et de la façon dont les voyages à travers le monde ont façonné ses idées sur ce qui fait un bon environnement de travail.
«J’ai fait un tweet disant que j’avais arrêté», a déclaré Nakamura. «Le même jour, j’ai reçu environ 2 000 messages sur LinkedIn. Il y avait aussi des messages d’encouragement, de soutien et d’offres d’emploi. De nombreuses personnes m’offraient également de venir visiter leurs studios. C’était une chance pour moi de voyager et Découvrez ce qui faisait un bon environnement de travail. J’ai décidé de profiter de cette expérience pour ouvrir mon propre petit studio et créer mon IP. «
Nakamura n’a pas fourni beaucoup de détails sur le studio ou le projet, à part dire qu’elle voulait «faire un jeu plein de blagues sombres». Elle espère être directrice et directrice de la création, tout en apprenant à confier plus souvent ses équipes. De plus, Nakamura a l’intention «d’embaucher de nombreux étrangers» pour «découvrir de nouvelles cultures», ainsi que «d’atteindre la pleine égalité entre les sexes» en tirant parti de l’expertise et des talents de ses collaborateurs.
Quitter Tango a été difficile, a déclaré Nakamura, mais sa santé passait avant tout. Elle a décrit des sentiments d’épuisement professionnel.
« Vous ne pouvez pas faire de jeux si vous n’êtes pas en bonne santé », a déclaré Nakamura. « J’ai commencé à me demander s’il n’y avait pas moyen pour moi de faire des matchs tout en me sentant mieux. J’ai pris la décision d’arrêter avant qu’il ne soit trop tard. Je m’enfuyais d’une certaine manière. »
Nakamura a également parlé de Ghostwire: Tokyo, un projet qu’elle a dirigé en tant que directrice artistique avant de quitter Tango en septembre 2019. Il avait déjà été suggéré que Ghostwire: Tokyo serait lancé le 21 octobre, mais Sony a depuis rétracté cette date de sortie. Il est toujours prévu de se lancer sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
Nakamura a capturé le cœur des fans avec sa présentation à l’E3 2019, où elle a annoncé Ghostwire: Tokyo lors de la conférence de Bethesda. Sa personnalité courageuse et son enthousiasme débridé ont fait d’elle une star instantanée, la catapultant vers la renommée sur Internet.
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