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PlayerUnknown Productions, un studio de jeux dirigé par le pionnier de la bataille royale Brendan Greene, a annoncé qu’il avait embauché David Polfeldt pour agir en tant que conseiller principal.
Polfeldt a quitté le studio Massive Entertainment d’Ubisoft en Suède en mars 2021. Il a passé 17 ans chez Massive, qui était responsable de la création du moteur de jeu Snowdrop et de la livraison de grands titres tels que The Division et The Division 2. Il travaille également sur le prochain Avatar et Titres Star Wars.
« Après avoir discuté avec David lors d’une conférence le mois dernier, nous avons conclu que David serait un excellent candidat pour venir me conseiller sur la création d’une culture de studio réussie avec un excellent environnement de travail », a déclaré Brendan « PlayerUnknown » Greene, dans un communiqué.
Polfeldt a déclaré dans un communiqué: « Je suis ravi de rejoindre l’équipe de PlayerUnknown Productions, où j’aiderai à guider la main de Brendan dans la création d’un studio authentique et d’une marque à succès. »
Greene a créé PlayerUnknown Productions à partir de Krafton en tant que studio indépendant de recherche appliquée et de développement. L’objectif était d’explorer comment les nouvelles technologies peuvent permettre des expériences numériques à grande échelle, y compris un immense monde de jeu solo que Greene a surnommé Prologue et un monde multijoueur massif ultérieur surnommé Project Artemis.
Basée à Amsterdam et dirigée par Greene, l’équipe de développeurs de jeux, d’ingénieurs en logiciel et de chercheurs expérimente des outils tels que l’apprentissage automatique et la conception basée sur les données pour créer un nouveau moteur qui tentera de repousser les limites de ce qui est possible avec les mondes virtuels. J’ai demandé à Greene s’il était déjà prévu d’embaucher Polfeldt à plein temps, et il a dit qu’il n’y avait pas encore de tels plans.
Greene est souvent désigné comme le père du genre Battle Royale, car il a initialement conçu le mode de jeu comme un mod pour la série de jeux Arma. Après avoir d’abord présenté son mode de jeu au grand public dans H1Z1, il a ensuite créé le jeu multi-primé portant son nom, PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), qui s’est vendu à des dizaines de millions d’exemplaires et a engendré de nouvelles versions pour mobile et libre de jouer.
Polfeldt fait partie de l’industrie du jeu vidéo depuis 25 ans. Il a tout créé, des petits jeux pour passionnés aux énormes titres triple-A. Il a commencé sa carrière dans un sous-sol avec des amis, apprenant les ficelles du métier à travers les défis des start-up, avant que sa passion pour les jeux vidéo ne l’amène à un rôle de premier plan au sein d’Ubisoft et d’Hollywood. En tant que directeur général de Massive Entertainment, poste qu’il a occupé pendant 17 ans, il était en charge des équipes triple A pour The Division, Avatar et Star Wars. Il était également en charge du moteur de jeu Snowdrop, des partenariats mondiaux en matière de propriété intellectuelle et de projets complexes avec d’énormes budgets répartis sur un développement multi-sites.
Depuis juillet 2022, Polfeldt est indépendant en tant que consultant en gestion sous l’égide de sa propre entreprise, Flaming Cat.
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