La chose la plus intéressante que vous puissiez me dire à propos de Final Fantasy 16 est qu’il y aura de bons combats. L’un des développeurs vient de dire cela, bien sûr, mais pas n’importe lequel : nous parlons de Ryota Suzuki, responsable de la conception de Devil May Cry 5, qui a surnommé le sabre de FF16 son « chef-d’œuvre personnel ».

Je ne prends pas cela au pied de la lettre, mais cela m’a donné mes premiers regrets d’avoir vendu ma PS5. Ceux qui n’ont pas vendu leur PS5 pour l’argent du voyage peuvent jouer dans quelques jours, tandis que les joueurs PC attendent indéfiniment.

Suzuki est le directeur de combat de FF16, ce qui est cool et bon, bien que « chef-d’œuvre personnel » puisse le pousser quand vous parlez de travail effectué par des dizaines de personnes. Il a fait la demande en une diffusion en direct récente d’un développeurcomme repéré par VGCoù il a également déclaré que lui et son équipe avaient donné la priorité à « la conception du système de combat de ce jeu pour plaire à ceux qui n’ont jamais joué auparavant ou qui ne connaissent pas bien les jeux d’action ».

Vous pouvez regarder le combat en action ci-dessus, et bien sûr, je vois le DMC-ey-ness. Beaucoup de retournements, attirant les ennemis, les repoussant, les frappant une douzaine de fois dans les airs avant de s’enfuir pour frapper un autre pauvre con. Ce n’est pas différent du seul Final Fantasy auquel j’ai joué, avec la voiture et les garçons, mais il semble qu’il pourrait y avoir plus de poids ici. Personnes ont énormément apprécié la démo FF16, bien que je sois un peu méfiant parce que les gens semblaient aussi aimer Final Fantasy 15, sur lequel j’ai immédiatement rebondi parce que le combat semblait flottant et insatisfaisant.

Nous verrons! Mais pas dans les six prochains mois, comme l’a confirmé Square Enix. Le lancement de la PS5 est le 22 juin.

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Le mois dernier, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a publiquement réfléchi à la suppression des chiffres de la fin des futurs jeux Final Fantasy, contre lesquels je suis catégoriquement opposé. Engagez-vous, lâches.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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