Scarlet Nexus fait une bonne première impression: une action rapide de style anime avec une attitude et un visuel sauvage s’épanouit pour l’accompagner. Il y a un peu une ambiance Platinum Games, et peut-être que vous voyez beaucoup d’Astral Chain dans son esthétique et ses prémisses. Si vous êtes comme moi, cela suffit pour attirer votre attention. Cependant, après avoir eu un aperçu pratique de Scarlet Nexus (environ trois heures de lecture via la plate-forme de streaming Parsec), je pense qu’il a plus à prouver avant d’être convaincu de son potentiel.

L’un des principes fondamentaux de Scarlet Nexus est qu’il comporte deux protagonistes dont les destins sont étroitement liés. Kasane est la fille d’anime froide, sévère mais parfois amicale, et Yuito est un garçon d’anime laxiste mais bien intentionné. Ils parcourent des chemins différents dans la même histoire, et vous choisissez qui jouer comme au début, puis vivez le jeu à travers leur perspective – l’autre, quant à lui, devient un compagnon clé de l’histoire. Le chemin à travers l’histoire est en grande partie uniforme pour les deux personnages, mais il y a quelques petits écarts qui leur sont spécifiques, et un certain dialogue avec le casting de soutien est changé. Mais sinon, ce sont essentiellement les deux faces d’une même médaille.

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Lecture en cours: SCARLET NEXUS – Animation d’ouverture cinématographique officielle

Que vous choisissiez de jouer en tant que Kasane ou Yuito, ils font tous deux partie d’un groupe de travail d’élite plus large qui constitue le casting principal des personnages. Surnommés l’Autre Force de Suppression (OSF), ces agents ont été physiquement modifiés avec des cerveaux surhumains, ce qui leur donne le pouvoir de combattre des monstres d’un autre monde, appelés Autres, qui menacent leur monde futuriste. Vos tropes d’anime typiques composent l’équipe d’OSF, comme le garçon arrogant super ennuyeux qui est un clown absolu ou votre meilleur ami autoritaire. Dans les heures d’ouverture, cependant, l’écriture se présente comme ringarde ou générique avec un rythme guindé, même si les performances vocales elles-mêmes sont bien faites.

Sur le plan narratif, on a l’impression que tant de choses vous sont lancées en si peu de temps que l’histoire suppose que vous vous souciez avant d’établir pourquoi – entre la rafale de noms de personnages, d’arrière-plans et de rôles dans l’histoire, les choses qui sont censées avoir du poids. n’ont pas encore assez de place pour laisser une impression durable.

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Cela ne veut pas dire que Scarlet Nexus ne pourra pas évoluer vers quelque chose de plus captivant au fur et à mesure que l’histoire progresse. Il y a un aspect de simulation sociale entre les missions où les personnages ont la possibilité de devenir des compagnons plus profonds et plus intéressants, en plus de leurs rôles principaux dans l’histoire. En ce qui concerne les principaux protagonistes, la seule chose qui m’a intrigué est la façon dont les deux sont liés l’un à l’autre – Yuito a un souvenir flou d’un passé lointain dont il reconnaît que Kasane actuel fait partie, même s’ils tu as à peu près le même âge. On dit que c’est un effet secondaire de leurs améliorations cérébrales, mais vous pouvez dire qu’il y a un plus grand mystère à portée de main et je peux voir les graines d’un voyage hallucinant se rassembler.

Scarlet Nexus est un jeu d’action élégant en son cœur, donc le gameplay est l’endroit où il va faire ou défaire l’expérience. Vous n’obtiendrez pas nécessairement la fluidité d’un jeu d’action Platinum ou la complexité d’un Devil May Cry – c’est un peu raide dans son ensemble, mais une fois que vous maîtrisez les bizarreries de Scarlet Nexus, cela montre son potentiel. Vous disposez d’un ensemble d’attaques de mêlée de base et de pouvoirs psychocinétiques pour lancer des objets environnementaux sur les ennemis, et chronométrer correctement la psychokinésie avec les attaques de mêlée vous permet d’enchaîner des combos croquants et des jonglages aériens. Une capacité psychocinétique plus puissante est réservée à certains objets dans le monde, et bien que cela prenne plus d’énergie et plus de temps à se recharger, c’est vraiment très satisfaisant à utiliser – les QTE de stick analogique spécifiques donnent l’impression que vous contrôlez physiquement ce pouvoir. . Cela peut sembler assez basique au début, mais les choses commencent à se superposer et à s’ouvrir lorsque vous avez un membre du groupe ou deux.

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Vous contrôlez toujours le personnage principal, mais les membres du groupe offrent des compétences de soutien – par exemple, le garçon arrogant super ennuyeux susmentionné renforce vos attaques avec de l’électricité, ce qui peut étourdir les ennemis et infliger plus de dégâts. Les maux de statut tels que le fait d’être mouillé peuvent exacerber les effets de l’électricité, et c’est une rue à double sens puisque les ennemis peuvent faire la même chose avec vous. Ce n’est rien que vous n’ayez vu auparavant dans les RPG d’action, mais cela crée un flux satisfaisant dans la chaleur du combat. Cela va aussi au-delà des effets élémentaires. Dans une mission ultérieure, un membre du groupe affecté à votre équipe offre une amélioration temporaire de la vision pour aider à identifier les ennemis qui peuvent devenir invisibles. Et les quelques combats de boss que j’ai conquis présentaient également des défis uniques qui nécessitaient d’utiliser la psychokinésie de manière plus intelligente et de tirer le meilleur parti des capacités de mon parti. Alors que vos compagnons déplacent fondamentalement ce qui serait autrement des sorts ou des capacités, c’est bien d’avoir des compagnons IA dans le cadre du mélange des moments de combat et d’histoire.

Kasane et Yuito jouent également un peu différemment l’un de l’autre. Bien que vous ayez toujours des pouvoirs psychocinétiques de base, leurs attaques et combos de mêlée standard diffèrent. J’ai passé la plupart de mon temps à jouer en tant que Kasane, qui utilise un ensemble de couteaux flottants à courte portée, mais le rythme des frappes d’atterrissage et le maintien des combos avec l’épée de Yuito me semblaient plus naturels pour l’action frénétique du jeu. Je ne suis pas tout à fait sûr que le combat évoluera de manière à amplifier leurs différences, donc pour l’instant, leurs contrastes en combat semblent être une question de préférence.

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Structurellement, Scarlet Nexus est essentiellement segmenté en chapitres d’histoire – certains sont de petites zones ouvertes comme la ville principale de Suoh où vous parlez aux PNJ et faites des quêtes secondaires, et d’autres sont des niveaux linéaires pleins de séquences de combat qui mènent à un combat de grand boss. – et comme mentionné précédemment, des scénarios sociaux sont également parfois entrecoupés pour aider à étoffer la dynamique des personnages. Cela a créé un flux agréable qui ne s’est pas attardé trop longtemps sur une seule chose. Pourtant, je ne peux m’empêcher de penser que ces différentes parties ne se sont pas particulièrement démarquées ou ne se sont pas distinguées comme des points forts de l’expérience globale.

En réfléchissant à mon peu de temps avec Scarlet Nexus, je vois le potentiel d’un jeu d’action de haute qualité avec des styles d’anime lisses, même si j’ai l’impression d’avoir déjà vu quelque chose comme ça. Cependant, ce sont les plus petits reproches qui s’accumulent et me laissent réticent à embrasser complètement le jeu en ce moment. Je me souviens de mon temps avec d’autres jeux Bandai Namco comme Code Vein ou God Eater dans un sens – oui, ce sont des types très différents de RPG d’action, mais eux aussi ne m’ont pas vraiment procuré un crochet distinct. J’ai l’impression d’avoir vu comment cela se passe avant; Cependant, Scarlet Nexus retient mon attention et j’espère que le jeu complet pourra se concrétiser sur les bases décentes qu’il construit pendant ses heures d’ouverture.

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