L’autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a publié une série de déclarations pour la plupart anonymes de sociétés de jeux, et elles conviennent toutes provisoirement que l’accord proposé par Microsoft pour acheter Activision Blizzard ne serait pas une mauvaise chose pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

L’AMC documents téléchargés de six « acteurs du marché » différents qui ont partagé leurs réflexions sur le rachat. Une seule entreprise, 4J, s’est enregistrée et a gardé son nom public – les cinq autres ont soumis leurs opinions de manière anonyme.

4J est un studio indépendant mais il est financièrement impliqué avec Microsoft, car il a développé un certain nombre de jeux Xbox et les éditions console de Minecraft. Le patron de 4J, Chris van der Kuyl, a déclaré que Microsoft n’avait jamais fait pression sur 4J pour « favoriser » les formats appartenant à Microsoft.

« En effet, nous avons été activement encouragés par Microsoft à développer des contenus uniques tels que le pack « Mario Mash Up » pour les formats Nintendo. Microsoft a également apporté une stabilité et une rigueur importantes à nos relations contractuelles et commerciales et a été à la fois juste et professionnel dans toutes nos transactions. avec eux », a déclaré l’exécutif.

Van der Kuyl a poursuivi en disant qu’il était inévitable qu’une entreprise comme Microsoft cherche à développer ses activités au fil du temps, comme toutes les entreprises essaient de le faire. « Nous ne considérons pas le projet d’acquisition d’Activision Blizzard comme autre chose qu’une évolution naturelle de l’industrie et cela ne nous donne aucune raison de nous inquiéter pour nos propres opportunités futures », a-t-il déclaré.

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Une déclaration du « Participant au marché B », quant à elle, déclare : « Nous ne pensons pas qu’un titre puisse être considéré comme un » incontournable « sur le marché du divertissement interactif. » En tant que tel, cette société a déclaré que l’accord proposé par Microsoft pour acheter Activision Blizzard n’aura pas d’impact négatif sur les consommateurs.

« Market Participant C », quant à lui, est le PDG d’un studio de jeux indépendant qui affirme avoir travaillé avec « les meilleurs éditeurs de jeux », notamment Microsoft, Sony et Activision. Ce dirigeant anonyme a déclaré que Microsoft était digne de confiance (« Microsoft honore toujours ses contrats et ses obligations ») et que la consolidation vers les plates-formes basées sur le cloud est tout simplement inévitable.

« Pour construire un catalogue plus solide, d’autres plateformes aspirent également à acquérir des éditeurs et des développeurs », a déclaré cette personne. « Une telle consolidation est une évolution naturelle de l’entreprise et ne constitue pas nécessairement des SLC. »

Cette personne a poursuivi en disant que la concurrence de la Chine est une réelle préoccupation et a demandé à la CMA de se demander si les consommateurs britanniques seraient mieux servis si Tencent se précipitait pour acheter Activision Blizzard.

« Les éditeurs chinois de notre industrie bénéficient d’un avantage injuste du fait que le marché chinois est fermé aux entreprises occidentales par diverses réglementations alors que les entreprises chinoises peuvent accéder librement aux marchés occidentaux. Laisser Microsoft et Activision consolider leurs activités à la lumière de cette rapide- une concurrence croissante ne serait pas contraire aux intérêts des consommateurs britanniques », ont-ils déclaré.

« Market Participant D », un développeur et éditeur de jeux AAA sur toutes les principales consoles, a reconnu qu’il est difficile de prédire les effets précis du projet de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft sur l’industrie au sens large. Cependant, ils ont déclaré que si l’accord était conclu, cela n’aurait probablement pas d’impact négatif sur la distribution de ses jeux sur Xbox et d’autres consoles.

Un autre avis a été soumis par « Market Participant E », un distributeur de jeux multiplateformes. Cette personne a déclaré que les ventes de ses jeux sur les plates-formes PlayStation avaient stagné en raison du fait que de plus gros jeux retenaient davantage l’attention. Sony accorde également un traitement préférentiel aux studios et aux éditeurs qui sont prêts à dépenser « beaucoup d’argent » en marketing payant, ont-ils déclaré.

« Cela signifie que sur PlayStation, ce n’est tout simplement pas un terrain de jeu égal pour tous les éditeurs et développeurs. Cela signifie qu’au fil des années, si vous mettez maintenant des titres plus petits sur les appareils PlayStation, votre titre apparaîtra rarement de manière organique. aux joueurs PlayStation. Au lieu de cela, vous dépendez à 100% du fait que les joueurs connaissent déjà votre jeu et le recherchent dans le magasin « , ont-ils déclaré.

Sur Xbox, « l’inverse s’est réalisé » pour cette société anonyme, grâce aux outils de découverte de Xbox et au Xbox Game Pass.

« En conséquence, nous avons constaté que, bien que Xbox ait un nombre de joueurs et des ventes de consoles beaucoup plus faibles que PlayStation, nos jeux se vendent tout aussi bien sur Xbox, car davantage de joueurs trouvent nos jeux là-bas. Nous constatons généralement que les revenus que nous avons maintenant à partir de nouveaux jeux, est plus sur Xbox que sur PlayStation en raison de ce fait – encore une fois, bien que Xbox soit la plus petite plate-forme à bien des égards », a déclaré cette personne.

Quelle que soit cette personne et quelle que soit la société qu’elle représente, elle pense que l’accord proposé par Microsoft pour acheter Activision Blizzard « ne peut être qu’une bonne chose » pour les petites et moyennes entreprises.

« Couplé au fait que Xbox dispose actuellement d’un meilleur écosystème pour que les joueurs découvrent de nouveaux jeux, je ne peux que voir l’acquisition comme un élément positif pour de nombreuses entreprises comme la nôtre. L’acquisition ne fera pas tout d’un coup de Xbox la plate-forme dominante,  » ils ont dit. « Il est beaucoup plus probable que cela puisse aider à créer des règles du jeu plus équitables entre Xbox et PlayStation, ce qui, à ce stade, est absolument nécessaire. PlayStation a besoin d’une meilleure concurrence, pour forcer la plate-forme à améliorer son jeu, et cela va sûrement aider à le faire. »

Enfin, « Market Participant F » a déclaré dans son communiqué que les arguments contre l’accord de Microsoft pour acheter Activision Blizzard ont été « légèrement exagérés et disproportionnés ».

Le bloquer pourrait potentiellement entraver « une véritable concurrence et des initiatives plus innovantes et conviviales pour les consommateurs » sur le marché du jeu vidéo, a déclaré cette personne. Ils ont ajouté qu’Activision Blizzard rejoignant Microsoft pourrait aider à résoudre les problèmes de harcèlement sexuel et sur le lieu de travail d’Activision Blizzard.

« Bien que nous ne voulions pas pointer du doigt la lutte de quiconque pour créer et maintenir une bonne culture pour les employés, car cela représente un défi pour toute entreprise et l’a toujours été, nous constatons qu’un changement de « paysage » avec une nouvelle maison chez MS pourrait être bon pour certains de nos collègues travaillant dans les studios sur les différents projets », ont-ils déclaré.

Microsoft fait également face à des pressions et à un examen minutieux du projet de fusion aux États-Unis, car la FTC a poursuivi Microsoft pour bloquer l’accord. Apparemment dans le but de conclure l’accord, Microsoft a annoncé quelques accords à long terme pour amener ses jeux sur plus de plates-formes si l’accord est conclu. Continuez à vérifier avec GameSpot pour les dernières nouvelles.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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