L’éditeur s’associe au développeur de Blair Witch, Bloober.

L’éditeur de Silent Hill, Konami, a confirmé un partenariat avec Bloober Team, développeur de jeux d’horreur tels que The Medium et Blair Witch.

le accord permet à Bloober de « produire des jeux à partir d’IP existantes et nouvelles » que Konami possède – y compris, bien sûr, le Silent Hill manquant en action.

Aucun autre détail sur le projet n’a été annoncé aujourd’hui, à part quelques vagues promesses de « contenu de haute qualité » et l’échange de « savoir-faire » en matière de création de jeux.

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L’annonce d’aujourd’hui intervient après une longue période de silence sur l’avenir de Silent Hill. Depuis que le PT dirigé par Hideo Kojima en 2014 a été annulé, Konami a mis la franchise sur la glace et a réduit le développement global du jeu de l’entreprise.

Mais l’intérêt des fans pour Silent Hill n’a jamais faibli, et dans les coulisses, Konami a envisagé plusieurs avenues possibles pour relancer la série.

En janvier, un rapport suggérait que plusieurs projets Silent Hill étaient en cours à la suite d’un appel secret de Konami aux développeurs il y a quelques années. Konami a refusé de partager quoi que ce soit de plus à ce sujet à l’époque.

En 2018, le développeur de Until Dawn, Supermassive Games, jonglait avec plusieurs projets, qui, selon des sources, incluaient à l’époque un argumentaire majeur pour créer un nouveau jeu Silent Hill. Bien que sans succès, VGC a rapporté que ce pitch faisait partie de son projet ultérieur d’anthologie Dark Pictures.

Plus récemment, en février de cette année, le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka a laissé entendre qu’il travaillait de nouveau sur la franchise.

Dans une interview YouTube rapidement tirée, le compositeur prolifique de jeux vidéo a taquiné qu’il composait de la musique pour un projet qui était « celui dont vous espérez entendre parler ».

fr.techtribune.net comprend que cette vidéo a disparu hors ligne car Yamaoka a en effet laissé échapper plus qu’il n’aurait dû.

Tout cela nous ramène à Bloober – avec lequel, peut-être pas par hasard, Yamaoka a collaboré pour The Medium en 2020.

« C’est un jour historique pour moi et l’aboutissement de plusieurs années de notre travail », a déclaré le patron de Bloober, Piotr Babieno. « Le fait qu’une entreprise aussi renommée que Konami ait décidé de coopérer stratégiquement avec la Bloober Team signifie que nous avons également rejoint les leaders mondiaux du jeu et sommes devenus un partenaire égal pour les principaux acteurs de ce marché. »