Bien avant que le groupe indépendant Capybara Games ne se fasse un nom avec Sword & Sworcery ou Below, ils ont créé un jeu de réflexion et de stratégie avec la licence Might & Magic pour Ubisoft. Might & Magic: Clash Of Heroes était un délice surprise sur Nintendo DS en 2009 et une version HD a fait son chemin sur PC en 2011.

Il obtient maintenant une version Definitive Edition avec l’aimable autorisation de Dotemu, avec des illustrations de personnages mises à jour, des améliorations de la qualité de vie et un mode multijoueur rééquilibré.

Voici la bande annonce, qui a l’air plutôt pointue :

Clash Of Heroes vous place en tête-à-tête contre l’IA ou des adversaires humains dans des batailles au tour par tour, et le PDG de Dotemu, Cyrille Imbert, n’a pas tort lorsqu’il le décrit dans le communiqué de presse comme un « joyau de conception de jeux ». L’intelligence réside dans le combat, dans lequel vous formez des combinaisons offensives et défensives en empilant des unités en lignes et en rangées. C’est plus intelligent et plus surprenant qu’un match-trois, mais il conserve une partie de l’accessibilité de Puzzle Quest.

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Ces batailles sont enchaînées sur des cartes dans lesquelles vous, en tant que l’un des 15 personnages disponibles, explorez, discutez avec des PNJ et participez à des quêtes secondaires. Il n’y a aucune gestion du royaume des jeux de la série principale Might & Magic, mais le résultat est rapide, relaxant et juste un tour de plus captivant.

Might & Magic : Clash Of Heroes Definitive Edition sera lancé par vapeur parfois cet été. Je ne peux pas attendre. Ne serait-ce que parce que j’aimerais le voir consommer Katharine autant que le plus récent Grindstone de Capybara.

Hélas, cela signifie la libération non définitive n’est plus disponible à la vente sur Steam.