La saison 1 de Diablo IV débutera dans quelques semaines le 20 juillet, a annoncé Blizzard lors d’un livestream de développeurs, apportant avec elle une nouvelle série de quêtes saisonnières, des objets et des mécanismes de jeu.
La première saison, intitulée Season of the Malignant, verra les joueurs affronter des ennemis malins plus puissants qui peuvent être conquis afin de capturer leur cœur. Ces cœurs peuvent ensuite être transformés en de puissants objets ressemblant à des gemmes appelés Caged Hearts qui peuvent être insérés dans un équipement et accorder des effets supplémentaires. Ces pouvoirs malins sont équivalents aux pouvoirs légendaires et permettront aux joueurs de créer ce que Blizzard a décrit comme « une sorte de nouvelles constructions cassées stupides ».
Il y a un total de 32 nouveaux pouvoirs malins parmi lesquels les joueurs pourront choisir. Ces pouvoirs sont disponibles en Caged Hearts de trois couleurs différentes et devront être placés dans un engrenage avec une prise de couleur assortie pour être utilisés. Une version plus rare d’un cœur en cage pourra être insérée dans l’une des trois prises de couleur. Blizzard a déclaré que les joueurs voudront une combinaison de tous les types de couleurs Caged Heart, ce qui créera de nouvelles façons pour les joueurs de personnaliser leurs constructions.
La saison 1 introduira en outre une série de quêtes saisonnières que Blizzard a décrites comme une « histoire parallèle » au scénario principal de Diablo IV. Les joueurs devront avoir terminé la campagne sur un personnage Eternal Realm ou sur un personnage saisonnier pour déverrouiller la série de quêtes saisonnières et commencer à s’engager avec les nouveaux mécanismes saisonniers malins.
Blizzard a également précisé le fonctionnement des saisons de Diablo IV. Les joueurs ne pourront progresser dans la passe de combat saisonnière du jeu qu’en créant et en jouant un nouveau personnage saisonnier. En complétant les objectifs dans le cadre du Season Journey, les joueurs progresseront dans la passe de combat et débloqueront à la fois des récompenses cosmétiques ainsi qu’une monnaie appelée Smoldering Ash qui est utilisée pour acheter des améliorations qui ne fonctionnent que pour cette saison. Les joueurs peuvent, par exemple, utiliser Smoldering Ash pour augmenter la quantité d’XP gagnée ou augmenter la durée des effets de l’élixir.
Diablo IV recevra un nouveau patch plus tard dans la journée qui permettra aux objets uniques de tomber des coffres Helltide. Un patch majeur de la semaine dernière a apporté de grands changements à la fin de partie de Diablo IV, ainsi que des changements d’équilibre importants pour chaque classe. Alors que le dernier livestream des développeurs était axé sur Diablo IV, l’autre jeu Diablo de Blizzard, le jeu gratuit Diablo Immortal, recevra une nouvelle classe sur le thème des vampires le 13 juillet.
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