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Bonjour, magnifique.
Agrandir / Bonjour, magnifique.

Dans le genre survival-horror, créer de la tension et augmenter un sentiment d’effroi est l’épine dorsale de l’expérience. En tant que nouvelle propriété intellectuelle d’horreur de science-fiction provenant des créateurs de Espace mort, Le Protocole Callisto Se concentre sur ce sentiment rampant de malaise alors qu’il vous oblige à affronter de front ses nombreuses menaces grotesques. Lorsque vous jouez Le Protocole Callisto, je me sentais toujours sur les nerfs, même dans les moments où j’aurais pu baisser ma garde.

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Le jeu prend de fortes influences de son prédécesseur spirituel Espace mort et donne sa propre touche à un type d’expérience d’horreur plus viscéral. Cela dit, Le Protocole CallistoLes influences et le genre de sont très clairs, et il revient parfois sur des tropes familiers et des rencontres de combat frustrantes. Pourtant, il maintient son équilibre solide et implacable en tant que jeu d’horreur de survie déconcertant mais toujours passionnant.

Bienvenue à la prison de Black Iron

Vous incarnez Jacob Lee (TransformateursJosh Duhamel), un transporteur de fret indépendant au passé trouble qui s’écrase sur la lune gelée de Jupiter. Après avoir été enlevé par l’impitoyable chef de la sécurité, le capitaine Ferris (Jours révolus, Jacob se retrouve piégé dans la mystérieuse et inhumaine prison de fer noir.

Finalement, une mystérieuse épidémie virale mute presque tout le monde à l’intérieur, les transformant en monstres voraces appelés biophages. Lancement d’une évasion avec d’autres prisonniers, dont l’énigmatique militant anti-entreprise Dani Nakamura (Les garçons‘ Karen Fukuhara), Jacob plonge profondément dans la prison de fer noir et les profondeurs de la lune pour découvrir ce qui s’est passé et s’en sortir vivant.

Dès le début, et malgré le cadre d’horreur grotesque et exagéré, il y a un sens palpable du réalisme à Le Protocole Callistoet visuels. C’est de la science-fiction dure jusqu’au bout, dans la veine de Paul W.S. Anderson Horizon des événements ou John Carpenter La chose (ou l’original Espace mort , sans surprise). Le jeu le joue droit avec sa vision troublante d’un avenir qui a mal tourné, qui offre un environnement riche pour jouer. Mis à part les rares one-liners, il n’y a pas beaucoup de légèreté, ce qui reste avec le récit et l’atmosphère sombres du jeu.

N’oubliez pas de respirer.
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En tant que jeu cinématographique axé sur l’histoire, Le Protocole Callisto garde son rythme et sa structure serrés, se concentrant sur l’épreuve de Jacob alors qu’il est transporté à différentes rencontres et événements d’une manière principalement linéaire. Mis à part les ruptures de chapitre et les cinématiques plus approfondies, vous regardez toujours les événements du point de vue de Jacob. Les performances de la distribution principale font un travail efficace pour vendre le sentiment d’urgence et le ton sombre de l’intrigue. Bien que l’histoire garde largement ses rebondissements modérés et ne s’aventure pas loin de sa prémisse initiale à la fin de sa campagne de plus de 12 heures, elle réussit toujours en tant que véhicule solide pour un jeu d’horreur intense et brutal.

Ce qui se vend vraiment Le Protocole Callisto Et son cadre sont les visuels fantastiques et la conception sonore. La présentation est incroyablement efficace pour créer l’ambiance, avec de petits détails combinés dans la tapisserie d’horreur de survie la plus impressionnante et la plus efficace que j’ai vue depuis longtemps. Cela est particulièrement évident dans la conception horrible des biophages, ainsi que dans les nombreuses scènes de mort qui font grimacer.

Lorsque les visuels et la conception sonore fonctionnent tous de concert, cela crée un sentiment d’effroi et de malaise qui vous colle à la peau. Une section m’a fait explorer les profondeurs de la prison alors que le pouvoir fluctait, créant des moments d’obscurité pour que les ennemis se déplacent sans être vus. Le simple fait d’essayer de savoir où ces monstres ont été mis sur les nerfs. C’était une section troublante qui mettait vraiment en valeur l’art de la présentation impressionnante du jeu.

Alors que la prison de fer noir est légèrement similaire à l’USG Ishimura De Espace mort, le cadre prend tout son sens une fois que la portée du jeu s’élargit, offrant des vues fantastiques sur le paysage lunaire gelé extérieur et les profondeurs plus sombres de Callisto. La progression linéaire du jeu et son rythme serré réduisent les retours en arrière. Cela dit, il y a encore des moments où vous pouvez vous aventurer hors d’und explorez des pièces cachées, principalement pour découvrir des indices intrigants et des journaux audio sur l’histoire de la prison de Black Iron et ce qui a précédé.



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