Microsoft a officiellement dévoilé Windows 11 hier après que des fuites supposées du système d’exploitation aient fait leur chemin sur Internet la semaine dernière. Parmi les changements à venir avec la dernière version de Windows, Microsoft a également annoncé un moyen pour les développeurs d’applications de conserver une grande partie de leurs revenus. Malheureusement pour les développeurs de jeux, cette répartition des revenus ne s’appliquera pas aux jeux.

Dans un publier sur le blog Windows, Microsoft a partagé ses répartitions tarifaires sur la plate-forme Microsoft Commerce. Selon l’article, à partir du 28 juillet, les développeurs d’applications pourront « apporter leur propre plate-forme de commerce ou une plate-forme de commerce tierce dans leurs applications, et s’ils le font, ils n’ont pas besoin de payer de frais à Microsoft. Ils peuvent conserver 100% de leur chiffre d’affaires. »

Au départ, cela donnait l’impression que les développeurs de jeux mettant leurs jeux sur le Microsoft Store seraient en mesure de réclamer tous les revenus de toute microtransaction ou d’autres achats dans le jeu. Cependant, un deuxième poste du blog Windows a précisé que ce n’est pas exactement le cas. « Vous aurez également plus d’options de partage des revenus », lit-on dans le message, « comme garder 100% lorsque vous apportez votre propre plate-forme de commerce pour le Store pour votre application (cela n’inclut pas les jeux PC). »

Dans l’ensemble, il ne faut pas s’étonner que les développeurs de jeux ne soient pas en mesure de conserver tous les revenus de leurs achats dans le jeu. D’autres vitrines de jeux numériques, telles que Steam et Epic Games Store, n’ont même pas de conditions aussi généreuses, offrant des répartitions totales de 70/30 et 88/12 respectivement. Microsoft choisit d’adopter la même approche que l’Epic Games Store, offrant une répartition des revenus de 88/12 entre les développeurs et lui-même.

Alors que Windows 11 n’offrira pas aux développeurs de jeux un moyen de rentabiliser un peu plus leurs ventes, les joueurs bénéficieront certainement du système d’exploitation. La prochaine itération de Windows intègre certaines fonctionnalités de la Xbox Series X et de la Xbox Series S, notamment l’auto-HDR et le stockage direct.

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