Il est juste de dire que Redfall, le jeu coopératif de tueur de vampires d’Arkane, n’a pas été bien accueilli lors de sa sortie début mai.

Notre propre Ed a écrit que l’exploit FPS en monde ouvert. les suceurs de sang qui avaient besoin d’un souffle se sentaient « vidés de la magie d’Arkane », écrivant dans notre critique : « Des éclairs de l’éclat d’Arkane font leur apparition, mais ils sont une trouvaille rare au milieu d’un monde fade et incohérent qui indique clairement des problèmes plus profonds dans un jeu qui a été vidé de sa magie.

Le verdict d’Ed selon lequel Redfall se sentait comme « un jeu de service en direct qui a déjà l’impression d’avoir été abandonné » était loin d’être le seul, si la cote 53 Metacritic du jeu sur PC, le score utilisateur abyssal de 2,1 et Mostly Negative sur Steam sont quelque chose à faire.

Depuis lors, le jeu a été corrigé pour essayer de remédier à certains de ces problèmes plus profonds – allant d’une IA médiocre et d’un monde vide à des bogues à plat – dans le but d’essayer de rendre les rencontres ennemies à la fois plus fréquentes et plus intéressantes (et moins brisées pour démarrer), au milieu des excuses de ses développeurs et des promesses de futurs correctifs.

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Compte tenu de l’état désastreux de Redfall – avec moins de 100 personnes jouant à tout moment sur Steam au cours de la dernière journée – cela pourrait naturellement inquiéter certaines personnes quant à l’impact que l’un des plus gros flops de 2023 pourrait avoir jusqu’à présent sur l’avenir des développeurs Arkane Austin.

Heureusement, pour l’instant, il n’y a aucune raison de s’inquiéter – du moins, selon le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, qui a déclaré Axios que le studio ne risquait pas de fermer. Du moins, pas tout de suite en tout cas.

« C’est le plan en ce moment », a répondu Booty lorsqu’on lui a demandé si Arkane Austin resterait ouvert malgré la réception du match. « Ils travaillent dur sur les mises à jour et le contenu continu de Redfall. »


Un Vampire Bondit Sur Le Joueur Dans Redfall.

Le chef de la Xbox a poursuivi en admettant que Microsoft aurait pu aider à définir de meilleures attentes autour du jeu avant sa sortie, reconnaissant : « Je me sens responsable du fait que nous aurions pu faire un meilleur travail avec Arkane. »

Du côté le plus positif, Booty a déclaré que Redfall voyait un « bon jeu » via Xbox Game Pass, et est apparemment optimiste quant à la réalisation de la promesse d’un jeu de chasse aux vampires en monde ouvert des créateurs bien-aimés de Prey.

« C’était un raté, mais combien de raté? » il a dit. « Je veux les soutenir pour pouvoir continuer à travailler pour livrer le jeu qu’ils avaient en tête. »