Le gouvernement australien a proposé des changements majeurs à son système national de classification des jeux vidéo. Selon un récent communiqué de presseles changements introduiraient une classification obligatoire de R18+ pour les jeux avec des éléments de jeu simulés, et une classification de M (15+) pour les jeux avec des loot boxes payantes.

Tel que rapporté par ABC Nouvelles, la ministre des Communications, Michelle Rowland, cite les préoccupations croissantes concernant les méfaits du jeu simulé sur les enfants comme l’impulsion de la proposition. Les changements pourraient avoir un impact sur les jeux qui incluent des éléments de jeu dans leur narration ou sur les mini-jeux de style casino.

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« Nous voulons être très clairs et très binaires à cet égard, et la certitude qui est fournie par une proposition qui dit que s’il y a des jeux de hasard simulés dans un jeu, alors il est soumis à une note particulière », a déclaré Rowland à ABC News. « C’est l’indication la plus claire que nous puissions donner non seulement aux consommateurs, mais aussi à l’industrie. »

Cependant, le plus grand changement ici concernerait les jeux grand public destinés au grand public qui comportent des boîtes à butin. Par exemple, si cette proposition est acceptée, la série FIFA passerait d’une cote G (pour le grand public) à la cote 15+ M. Bien que les jeux M soient recommandés pour les personnes de 15 ans ou plus, les jeunes ne sont pas limités à les acheter, ce qui n’est pas le cas avec la cote R18+.

Le jeu est considéré comme un grave problème social dans Australie–un rapport gouvernemental de 2021 a estimé que les citoyens du pays ont perdu 25 milliards de dollars sur les formes légales de jeu en 2018-19, les plus grandes pertes par habitant au monde. L’Australie est loin d’être le premier pays à réglementer les loot boxes de cette manière. Le spin-off mobile Diablo Immortal n’a pas été lancé aux Pays-Bas ou en Belgique l’année dernière en raison de lois contre les boîtes à butin et d’autres éléments de jeu numériques.

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