Et au-delà, « ça va pousser encore plus vite ».

L’attente a été longue, mais Steam Deck est maintenant à l’état sauvage. Pour ceux qui n’étaient pas en tête de file lors de l’ouverture des réservations en juillet dernier, cependant – et qui envisagent actuellement un ETA plutôt non spécifique pour leur unité – Valve a une nouvelle prometteuse, affirmant que la production de son nouveau portable PC de jeu sera « par centaines de milliers » d’ici le mois prochain.

C’est selon le concepteur de Valve Lawrence Yang qui, en conversation avec l’IGN, a expliqué que la société s’attend à ce que la production « monte en puissance très rapidement » alors qu’elle continue de « surmonter » les problèmes initiaux de la chaîne d’approvisionnement qui ont conduit au retard de Steam Deck l’année dernière. « Très vite nous serons des dizaines de milliers [of units produced] », a révélé Yang. « D’ici le deuxième mois, nous serons des centaines de milliers, et au-delà, cela augmentera encore plus rapidement ».

Et pour ceux qui ont des réservations d’unités qui sont toujours confrontés à un créneau horaire ambigu « après le deuxième trimestre », Yang dit que Valve mettra bientôt à jour cette fenêtre pour devenir « plus granulaire et plus claire ».

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Revue Steam Deck : Jeu portable de qualité console.

Bien que Yang ne soit pas tiré sur le nombre exact de consommateurs qui ont réservé Steam Decks, il a déclaré que Valve était « vraiment satisfait » des chiffres. « C’est formidable de voir que la demande est là », a-t-il ajouté. « Cela nous a aidés à déterminer nos calendriers de production pour répondre à la demande, d’autant plus que nous nous développons dans d’autres régions. Nous sommes tous super excités, vraiment satisfaits des chiffres et vraiment excités de commencer à les mettre entre les mains des gens ».

Steam Deck a, bien sûr, été très bien réservé (ce qui ne facilite probablement l’attente pour personne), Digital Foundry qualifiant la machine de « très impressionnante », malgré la marge d’amélioration en ce qui concerne son logiciel et sa compatibilité.

« Il y a eu de nombreux défis lors de l’examen de Steam Deck et de nombreuses frustrations au cours des deux dernières semaines », a écrit Richard Leadbetter. « Cependant, lorsque les ‘gains’ ont commencé à arriver, je suis devenu plus intrigué et enthousiasmé par le système et le potentiel qu’il offre. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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