Lors d’une séance de questions-réponses avec un investisseur japonais cette semaine, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué comment la société envisageait de s’éloigner de la console Switch à l’avenir.

« Nous avons déjà annoncé la sortie d’une partie de notre feuille de route logicielle jusqu’au printemps prochain », a déclaré Furukawa (via VGC). « Contrairement au passé, nous continuons à avoir une grande variété de jeux programmés, même au-delà de cinq ans de sortie. C’est parce que la Nintendo Switch a eu un lancement si fluide, nous permettant de concentrer toutes nos ressources de développement sur un plate-forme unique. »

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Lecture en cours: Examen de la Nintendo Switch OLED

Mise à jour: Bien que cette traduction comprenne à l’origine l’expression « préoccupation majeure », la transcription publiée par la suite par Nintendo (PDF) n’utilise pas cette langue. La traduction n’est pas une science parfaite, et il est possible que Nintendo ait voulu clarifier son libellé avec la version traduite.

Quoi qu’il en soit, en réponse à une question sur la transition éventuelle vers une nouvelle génération de matériel, Furukawa a déclaré : « [L]En revenant sur les expériences passées de changement générationnel, comme le changement des époques Wii et Nintendo DS, nous reconnaissons que l’une de nos tâches est de veiller à ce que la transition vers les futures générations de matériel soit aussi fluide que possible. À cette fin, nous nous concentrons sur l’établissement de relations à long terme avec nos consommateurs (via les comptes Nintendo). Tout en continuant à publier de nouveaux logiciels Nintendo Switch pour le plaisir des consommateurs, nous visons à maintenir des relations entre les générations de matériel grâce à des services qui utilisent des comptes Nintendo et en leur offrant des opportunités de découvrir notre IP via d’autres canaux non liés au jeu. »

L’histoire originale suit.

Furukawa a expliqué que la stratégie de Nintendo est de s’assurer qu’elle ne perd pas son énorme base d’utilisateurs – plus de 100 millions d’utilisateurs selon le rapport de l’exercice 2021 de la société – sera de s’assurer qu’elle fournit des services qui utilisent également des comptes Nintendo et d’autres adresses IP à l’extérieur. de logiciels de jeu. Une certaine forme de rétrocompatibilité a été évoquée par Furukawa, comme une autre méthode pour fidéliser l’audience du Switch.

Dans le cadre du dernier briefing sur les résultats de Nintendo, la société a annoncé que les ventes à vie de Switch avaient désormais atteint 107,65 millions d’unités au 31 mars et que les ventes de jeux avaient grimpé à 822,18 millions d’unités. Ce chiffre place actuellement la Switch proche de la PS4 et de la Game Boy sur le palmarès des consoles les plus vendues de tous les temps, même si elle a encore du chemin à parcourir avant de pouvoir battre le record PS2 de 155 millions de ventes à vie.

Ce nombre pourrait être difficile à atteindre en raison de la pénurie mondiale de semi-conducteurs causée en partie par la pandémie de coronavirus, qui, selon Nintendo, ne se terminera pas de si tôt. Au cours du dernier exercice, Nintendo a vendu moins d’unités Switch que le précédent et la société a également réduit ses ventes Switch attendues pour l’exercice en cours de 21,7 millions à 21 millions.

Il y aura encore beaucoup de jeux à jouer sur le système, y compris un certain nombre de titres propriétaires tels que Bayonetta 3 et de nombreux jeux indépendants qui ont été révélés dans l’Indie World Showcase d’aujourd’hui.

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