Dans Civilization 6, les barbares sont un obstacle assez simple à comprendre: tuer ou être tué.

Dans la prochaine mise à jour du jeu, les barbares font l’objet d’une refonte complète qui en fait plus que de simples pinatas en or à tête vide. Dans la vidéo ci-dessous, le développeur Firaxis explique en détail comment tout cela fonctionne.

La mise à jour de février, prévue pour le 25 février et gratuite pour tous les joueurs, ajoute le nouveau mode de jeu Barbarian Clans. Cela change complètement le fonctionnement des barbares dans le jeu, en ajoutant six clans barbares qui peuvent être trouvés vivant sur ou à proximité de conditions de carte différentes, et chacun se spécialisant dans un type d’unité différent. Vous trouverez les camps du Clan des Collines près des collines, par exemple, et le Clan Rover près des ressources de chevaux.

Les clans peuvent réclamer et construire des unités uniques à partir de civilisations majeures non présentes dans ce jeu. Ces clans accumulent des progrès à chaque tour pour se convertir en cité-état. Vous pouvez entraver leur progression, ou réellement aider les barbares, apprendre à vivre ensemble et éventuellement devenir leur Suzerain.

Si vous détruisez un clan, vous l’effacerez de la carte, comme d’habitude. Mais si vous attaquez un clan, vous gagnerez de l’or et renverserez une partie de leurs progrès pour devenir une cité-état. Vous pouvez empêcher un clan d’attaquer vos villes en payant un pot-de-vin et même en embaucher un clan pour ajouter son unité la plus puissante à votre armée.

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Si un clan enlève une de vos unités, vous pouvez la récupérer en payant une rançon. Vous pouvez également dépenser de l’or pour inciter un clan à attaquer une autre civilisation. L’échange d’or augmente les progrès du clan vers la conversion en cité-état.

Pendant ce temps, la mise à jour de février ajoute le pool de sélection des leaders, qui vous permet de personnaliser le pool de leaders pouvant être utilisés dans le jeu. Il y a aussi des ajustements d’IA et des changements d’équilibre (la plupart des ajustements de l’IA se concentrent sur les unités aériennes et le combat aérien où elles déploient des défenses anti-aériennes et s’engagent plus fréquemment dans des frappes aériennes). Attendez-vous aux notes de mise à jour parallèlement à la mise à jour du 25 février.



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