Sam & Max Save the World, l’adaptation épisodique pointer-cliquer de Telltale Games de la série de bandes dessinées anarchiques de Steve Purcell, reçoit le traitement remasterisé et fera son chemin vers Switch et PC le 2 décembre.
Sorti pour la première fois en 2006, Sam & Max Save the World a marqué la première sortie de jeu vidéo du chien et lapin combattant le crime douteux en plus d’une décennie, après le chef-d’œuvre pointer-cliquer de LucasArts, Sam & Max Hit the Road.
L’arc de six épisodes de Save the World n’a pas fait assez être à la hauteur des normes élevées de son prédécesseur, mais c’est une affaire typiquement animée – et toujours hilarante -, laissant Sam & Max lâche sur une affaire qui commence avec d’anciennes enfants stars qui se déchaînent avant de prendre des virages de plus en plus bizarres.
La sortie originale de Telltale arborait une distribution de voix stellaire et une animation merveilleuse, mais à plus de 14 ans, Sam & Max Save the World est très certainement (comme je l’ai découvert ce week-end, lorsque je l’ai redémarré par hasard pour une autre pièce) montrant son âge en termes de subtilités techniques – et c’est là que le remaster nouvellement annoncé entre en jeu.
C’est le travail de Skunkape Games – qui a acquis les droits des jeux Sam & Max de Telltale après la fermeture du studio en 2018, de nombreux membres de l’équipe ayant travaillé sur les titres originaux – et propose des graphismes améliorés, un éclairage dynamique, une synchronisation labiale améliorée, une nouvelle interface utilisateur, plus un rapport hauteur / largeur 16: 9 et une prise en charge de résolution plus élevée. De plus, l’audio a été remasterisé et ré-encodé, et les manettes de jeu peuvent désormais être utilisées avec la souris et le clavier. La différence est frappante, comme vous pouvez le voir dans le glorieux annonce bande-annonce au dessus.
« Au départ, nous prévoyions de patcher Sam & Max Season One uniquement sur PC, donc cela fonctionnerait mieux sur les ordinateurs d’aujourd’hui », explique Skunkape dans sa FAQ«Mais au fur et à mesure que nous y sommes entrés, nous avons réalisé que nous voulions faire beaucoup plus – certaines choses que nous pouvons faire maintenant grâce à une meilleure technologie, et d’autres que nous n’avons pas faites à l’époque parce que nous ne savions pas comment. , il y avait des choses que nous voulions corriger et que nous ne pouvions tout simplement pas (enfin, pas sans revenir à une version de treize ans des outils de développement de Telltale qui n’existe plus!). Le projet a grandi au point qu’il était bien plus qu’un patch, et Sam & Max Save the World Remastered était né. «
En effet, Skunkape ne s’est pas arrêté avec le relooking technique. Sam & Max Save the World Remastered propose également des modèles de personnages modifiés pour mieux s’adapter à «l’esthétique et au ton» des bandes dessinées de Steve Purcell, une nouvelle séquence de génériques d’ouverture (pour «donner l’impression que le jeu ressemble à un tout cohérent plutôt qu’à six épisodes séparés»), nouveau jeu d’acteur et caméra dans certaines scènes, plus un certain nombre de nouveaux emplacements extérieurs pour établir des plans.
Le compositeur Jared Emerson-Johnson a même écrit cinq nouveaux morceaux de jazz pour compléter la partition déjà merveilleuse de l’original.
Sam & Max Save the World coûtera environ 15 £ en ce qui concerne Vapeur, GOG, et le Changer de boutique en ligne le 2 décembre, et les propriétaires existants sur PC bénéficieront de 50% de réduction sur leur achat. Skunkape n’a pas encore dit si les deuxième et troisième saisons Sam & Max de Telltale – Beyond Time and Space et The Devil’s Playhouse – recevront le traitement remasterisé, mais les deux le sont mis en évidence (s’il est actuellement grisé) sur le site Web de remasterisation, donc croisez les doigts.
Et s’il y a une chance de tout neuf Après cela, les aventures pointer-cliquer de Sam & Max (un nouveau jeu VR du développeur HappyGiant a déjà été annoncé), comptez-moi bien.