Six ans après son lancement, il y a beaucoup à aimer dans No Man’s Sky ; son système de combat rudimentaire, cependant, n’en fait pas vraiment partie, ayant à peine évolué depuis la sortie initiale de la simulation spatiale exploratoire en 2016. Cela, cependant, devrait changer avec la nouvelle mise à jour Sentinel d’aujourd’hui, qui apporte un indispensable refonte du combat avec des mechs IA et des copains de drones robotiques, ainsi que d’autres ajouts divers axés sur le combat.

Selon Hello Games, Sentinel – la première mise à jour de No Man’s Sky de 2022 – vise à faire du combat une expérience plus « dynamique et percutante », en fournissant les moyens de s’attaquer aux Sentinelles robotiques hostiles du jeu de « manières plus significatives ». La mise à jour apporte un large éventail d’améliorations et de raffinements axés sur l’amélioration de la sensation et du flux de combat, comme détaillé dans les dernières notes de mise à jour. Les principales caractéristiques, cependant, sont mises en évidence ci-dessous.

Pour commencer, les armements familiers de No Man’s Sky ont tous reçu un visuel total – lasers à impact, projectiles, éclairs de bouche, effets d’éclairage et réfraction – et sont rejoints par une gamme de nouveaux outils offensifs et défensifs. Ceux-ci incluent le canon à neutrons à haute énergie, une grenade paralysante et un dispositif de camouflage actif, ainsi que des améliorations avancées capables d’imprégner les armes existantes d’effets d’étourdissement et d’incinération, ou de dégâts supplémentaires aux cibles.

No Man’s Sky – Bande-annonce de la mise à jour Sentinel.

Parallèlement à toute cette nouvelle puissance de feu, les Sentinelles elles-mêmes subissent une refonte. Désormais, lorsqu’ils seront rencontrés dans la nature, ils déploieront de nouveaux utilitaires tels que des boucliers énergétiques mobiles, des grenades destructrices de terrain et un lance-flammes à plasma. De plus, ils peuvent faire appel à de nouveaux types de drones, notamment des lourds, des invocateurs et des unités de réparation, ainsi que le redoutable Hardframe Exomech, qui peut se lancer sur le champ de bataille à l’aide de son jetpack puissant.

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À la base de tout cela se trouve une nouvelle chaîne « substantielle » de missions basées sur l’histoire – apparemment axées sur les mystérieux nouveaux piliers Sentinel – donnant aux joueurs plus sur la tradition derrière les origines des Sentinelles. En jouant à travers ces quêtes, il sera possible de réassembler et de reprogrammer un drone IA robotique convivial, et pour ceux qui recherchent quelque chose avec un peu plus de puissance de feu, la mise à jour introduit également la possibilité de récupérer des pièces Sentinel Hardframe pour construire une escorte mécanique intimidante alimentée par l’IA.

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Et ce n’est pas tout à fait tout; comme c’est maintenant la norme pour les mises à jour plus importantes de No Man’s Sky, il y a aussi une nouvelle expédition à durée limitée, celle-ci connue sous le nom d’expédition Exobiology, donnant aux joueurs une chance de débloquer une gamme de récompenses cosmétiques exclusives.

Tout cela arrive aujourd’hui dans la mise à jour No Man’s Sky’s Sentinel pour PlayStation, Xbox et PC. Mais si vous préférez que vos aventures spatiales soient plus au format de poche, une version ambitieuse de Switch pour le jeu a récemment été confirmée pour être lancée cet été.