Le développeur de Surge, Deck13, a montré la première bande-annonce de gameplay de son prochain action-RPG Atlas Fallen, qui n’est certainement pas le nom d’un nouveau film de Gerard Butler. Alors que la première bande-annonce de révélation animée par CGI pour le jeu montrait un monde d’humains, de dieux déchus et de robots mortels enfouis sous les sables du temps, il y avait aussi un soupçon d’inspiration Bloodborne avec des armes transformatrices qui ont été taquinées.

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Atlas Fallen se déroule dans un monde où vous devrez libérer l’humanité de l’oppression de dieux cruels, et comme on le voit dans le gameplay, cela implique beaucoup de piratage, de coupe et d’esquive habile dans un monde semi-ouvert où vous utilisez l’environnement sablonneux à votre avantage.

Une autre fonctionnalité intéressante est la possibilité de créer un style de jeu personnalisé en prenant l’essence de vos ennemis et en les utilisant pour personnaliser un système unique pour votre personnage. La grande différence ici est que, contrairement à son travail sur la série The Surge, Deck13 a confirmé que le jeu ne ressemble pas à Souls et se penche davantage sur le fantasme de puissance du genre action-RPG, similaire à Devil May Cry.

Prévu pour une sortie le 16 mai et publié par Focus Interactive, Atlas Fallen sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC. La précommande débloquera quelques extras, car vous pourrez équiper de nouveaux skins d’armure et de gant dans le cadre du pack Ruin Rising.

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