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Little Orbit, éditeur aux 20 titres commercialisés en 12 ans, lance son GamersFirst plate-forme de publication avec une nouvelle tournure, où les développeurs, les joueurs et les créateurs peuvent partager les revenus.

Avec sa plateforme de publication free-to-play GamersFirst, Petite orbite a ajouté un écosystème de partage des revenus axé sur les outils de contenu généré par les utilisateurs (UGC) et un marché dynamique dont les développeurs, les joueurs et les créateurs bénéficient tous.

L’approche de Little Orbit est une stratégie hybride appelée Web 2.5. Ils ont fusionné les mécanismes de jeu gratuits traditionnels avec un back-end blockchain, offrant aux joueurs et aux créateurs des opportunités de revenus accrues et une véritable propriété d’actifs.

En gérant l’aspect financier des transactions entre joueurs et créateurs de contenu et en réduisant les frictions dans l’échange d’objets du jeu contre de la monnaie, Little Orbit a déclaré qu’il était facile pour tout le monde de s’impliquer. Tout joueur ou développeur de jeux peut utiliser sa plate-forme, ses SDK et ses outils créatifs pour tirer parti de ce que gamersfirst.com est sur le point d’offrir.

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« GamersFirst ouvre la voie à une nouvelle ère de créativité et d’innovation dans l’industrie du jeu », a déclaré Matthew Scott, PDG de Little Orbit, dans un communiqué. « Avec cette expansion, nous créons une économie de créateurs sans précédent qui permettra à notre plate-forme d’évoluer et de fournir aux joueurs une génération de revenus sans pareille. Nous visons à créer une économie virtuelle mondiale puissante grâce à notre stratégie Web 2.5.

Ships That Fight Underground Utilisera Gamersfirst.
Ships That Fight Underground Utilisera Gamersfirst.

Avec la plate-forme étendue GamersFirst, les joueurs pourront vendre leurs articles numériques dans le jeu et recevoir un retour sur leur investissement, tandis que les créateurs de contenu pourront monétiser leurs créations grâce aux ventes ou aux commissions des joueurs.

Le prochain jeu de tir à la première personne basé sur un navire de Little Orbit, Ships That Fight Underground (STFU), sera le premier titre utilisant les capacités étendues de GamersFirst. La communauté peut acheter et vendre des vaisseaux personnalisés et les créateurs de contenu qui conçoivent des niveaux d’astéroïdes pour le jeu communautaire peuvent gagner un pourcentage de l’argent dépensé par les joueurs qui alignent leurs vaisseaux avec les conceptions d’astéroïdes des créateurs (similaire aux programmes d’affiliation pour la vente de produits dans le monde commercial ).

Dans les deux cas, il est possible de gagner de vrais revenus car la monnaie du jeu peut être convertie en dollars.

« Nous avons facilité l’achat d’objets dans le jeu pour les joueurs, comme ils ont l’habitude de le faire dans tous les jeux gratuits », a déclaré Scott. «Ils peuvent échanger ou acheter des objets dans le jeu sans jamais toucher aux actifs de la blockchain. La seule fois où ils doivent s’engager dans une transaction blockchain, c’est lorsque les créateurs veulent convertir les pièces qu’ils ont gagnées grâce aux revenus d’affiliation, ou lorsque les joueurs veulent retirer des objets de leurs collections.

Little Orbit progresse vers la conclusion de multiples investissements et accords de partenariat pour faire évoluer GamersFirst. Little Orbit compte actuellement 20 millions d’utilisateurs enregistrés.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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