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La startup basée à Austin, INK Games, a annoncé avoir obtenu 18,75 millions de dollars lors de sa dernière levée de fonds. Il prévoit d’utiliser ce financement pour développer sa plate-forme, ainsi que son jeu mobile Prize Kingdoms.

Il s’agit du deuxième cycle de financement d’INK, qui a levé 9,5 millions de dollars en septembre dernier. La plate-forme de l’entreprise est un réseau de commerce social et Web3, qui permet aux utilisateurs de profiter de leur portée. Le système INK Pay rémunère les utilisateurs en fonction de leur niveau d’influence et d’engagement du public.

Robert Towles, PDG et co-fondateur d’INK, a expliqué à GamesBeat ce qu’INK apporte au monde du jeu mobile : « INK Games offre la seule plate-forme où des milliards d’utilisateurs peuvent être payés pour jouer à des jeux et parrainer d’autres personnes. Grâce à notre technologie, les utilisateurs peuvent intégrer l’intégralité de leur connectivité et de leur portée sociale, et monétiser leur portée virale, pour toujours. »

Towles a ajouté que le marché mobile à l’heure actuelle n’offre pas assez aux utilisateurs : « Il y a quelques années, les joueurs occasionnels mobiles voulaient des incitations dans le jeu. Maintenant, ils comprennent l’énorme valeur qu’ils apportent – et ils s’attendent à être payés. Les tables tournent : Bientôt, les incitations sans valeur ne suffiront plus. Les utilisateurs veulent une part significative des revenus. Plus encore, des milliards de personnes réalisent maintenant qu’elles détiennent une énorme influence grâce à leurs réseaux sociaux, leurs connexions et leurs suivis. Ils veulent utiliser cela de manière rentable et facile.

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Royaumes de prix

La nouvelle version d’INK Games est Prize Kingdoms, une « version unique de la catégorie des jeux de société occasionnels ». Le studio teste le jeu dans les régions avant un lancement prévu plus tard cette année.

Josh Gause, CCO et co-fondateur d’INK, a informé GamesBeat de la réponse à Prize Kingdoms jusqu’à présent. « Les utilisateurs jouent tous les jours, enregistrant souvent plusieurs heures de jeu. Plus important encore, nos tests de jeu prouvent que nous sommes « un jeu pour tout le monde » – et qu’ils auront un attrait massif pour la communauté mondiale des joueurs. Les taux d’engagement sont déjà incroyables dans divers segments et groupes démographiques, y compris l’âge et le sexe. Les utilisateurs sont époustouflés par les fonctionnalités sociales compétitives et la possibilité de gagner de vrais prix. La sortie complète de Prize Kingdoms est prévue pour plus tard cette année et nous prévoyons un succès sur le marché de masse.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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