Frictional Games publie la prochaine entrée de sa série d’horreur à succès plus tard ce mois-ci – le 16 mai – avec Amnesia: The Bunker, emmenant leurs tiges de signature à travers l’obscurité dans un cadre de la Première Guerre mondiale. Cette date approche très bientôt, et nous avons maintenant notre premier aperçu détaillé du gameplay ci-dessous.

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Le bunker vous met dans la peau effrayée d’Henri Clément, un soldat français qui a été séparé de son escouade et abandonné dans le bunker titulaire. Il n’est cependant pas tout à fait seul. Comme vous pouvez le voir, Clément a toutes sortes d’amis qui occuperont son temps dans le noir, y compris des rats affamés, un extraterrestre omniprésent : monstre de type Isolation et des lettres laissées par des cadavres qui détaillent comment allumer les lumières. et ainsi de suite. Tu vois, je te l’avais dit: amis.

La lumière semble jouer un rôle encore plus important dans cette préquelle, car elle est utilisée de plusieurs manières intéressantes au cours de cette seule démo. D’une part, il y a la torche de poche qui fait énormément de bruit lorsque vous la chargez. Même si les sources lumineuses peuvent effrayer les bêtes qui se cachent, ce bruit les alertera quand même de votre emplacement, vous donnant seulement quelques secondes de sécurité avant que la torche ne s’éteigne et vous laisse sans défense.

La nouvelle structure de bac à sable du Bunker signifie également plus d’événements non scénarisés, mais cela signifie également que vous aurez plus d’options lorsqu’il s’agit de traiter avec cette bête traqueuse – temporairement, devrais-je ajouter. Il y a l’arme de poing affamée de munitions qui divise, quelques grenades et l’outil le plus utile, l’environnement. Les images ci-dessus montrent Clément attirant la bête à travers un piège qui secoue toute la pièce, mais encore une fois, cela n’arrête la menace que temporairement.

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Les fameuses frayeurs d’Amnesia semblaient intactes lors de notre premier grand look. J’ai une théorie selon laquelle lorsque les gens sont sur les nerfs, tout peut les effrayer, comme un manteau suspendu pris pour le Babadook. Cette première démo m’avait effrayé par des matelas à moitié submergés dans l’ombre, alors je suppose qu’il réussit mon test inventé.

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