Les joueurs de Valheim peuvent désormais se déconnecter normalement sans se soucier de la corruption de leur personnage et/ou de leur monde en tant que développeur Iron Gate Studio a publié une nouvelle mise à jour PC qui résout les problèmes de bogue de sauvegarde catastrophique.
Avant le nouveau correctif, le PDG Richard Svensson tweeté en février 2021 du « bug destructeur du monde », exhortant les joueurs à sauvegarder leurs données en veillant à ce qu’elles soient enregistrées dans le dossier Valheim approprié sur le disque dur local. Selon Svensson, le bug est survenu lorsque les joueurs ont quitté le jeu en appuyant sur ALT + F4, ce qui a entraîné l’effacement de personnages et de mondes entiers.
Avec le patch 0.155.7, cependant, le « cas inhabituel de corruption mondiale causé lors de la fermeture » a été résolu. Les joueurs n’ont pas à se détourner vers les méthodes du rond-point pour préserver les données de sauvegarde – bien que cela soit toujours recommandé.
La mise à jour apporte également plusieurs autres modifications. Monster AI a été ajusté pour attaquer plus agressivement et les joueurs n’ont pas à cliquer sans cesse dans le monde du jeu pour ouvrir des conteneurs. Ailleurs, les Greydwarfs ont reçu un meilleur bras pour lancer avec plus de précision. Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 0.155.7 de Valheim
- Correction d’un bogue de sauvegarde aléatoire (Résout un cas très inhabituel de corruption mondiale causée lors de la fermeture).
- Ajustements de l’IA des monstres (structures d’attaque plus agressives lorsqu’elles sont incapables d’attaquer le joueur, entre autres).
- Ouvrir le correctif du conteneur (Résout le problème où vous deviez cliquer plusieurs fois sur un conteneur pour l’ouvrir en multijoueur).
- J’ai appris à Greydwarfs à mieux lancer.
- Ajustements du déclencheur d’événement (l’événement Loup ne se déclenche qu’après la mort de Bonemass, l’armée moderne peut se déclencher dans les montagnes, etc.).
- Événement Blob oublié depuis longtemps activé.
- Correction du réglage du volume SFX (conversion incorrecte de la base de données utilisée).
- Maypole activé (Joyeux été !).
- Ajustements du comportement de fuite de l’IA (les boss ne vous fuient plus).
Dans d’autres nouvelles de Valheim, Iron Gate Studio a retardé la prochaine mise à jour Hearth and Home, affirmant qu’il y avait des problèmes qui « devaient être résolus de toute urgence ». La feuille de route a également été supprimée afin que le studio puisse apporter quelques ajustements.
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