Comme plusieurs autres jeux de la génération précédente de jeux sur console, The Elder Scrolls Online obtient une édition améliorée pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Dans le cadre du DLC Waking Flame, la mise à l’échelle de la résolution dynamique pour le mode performance sur Xbox Series X|S et PS5 sera activée, donnant au jeu une performance visuelle comprise entre 1080p-2160p et 60fps sur Xbox Series X et PS5, tandis que la Xbox La série S rendra le jeu à une résolution de 1080p et à la même fréquence d’images.
« Dans le cadre du DLC Waking Flame, nous activons la mise à l’échelle dynamique de la résolution pour le mode performance sur Xbox Series X|S et PS5, qui augmente et diminue les résolutions en fonction des mesures de performance », a expliqué l’ingénieur graphique principal Alex Tardif dans un communiqué de presse. « Par exemple, nous nous attendons à ce que nos lecteurs de la série X fonctionnent à ou très près de 4K à 60 images par seconde en mode performance dans la plupart des situations. – des situations d’intensité, telles que de grandes batailles Cyrodiil et certains combats de boss d’essai et de donjon. »
Pour toutes les consoles, à l’exception de la PS4 de base et de la Xbox One, un nouveau mode HDR appelé Par défaut sera ajouté. Ce mode vise à conserver l’apparence des illustrations originales du jeu tout en profitant de la portée accrue, mais les joueurs qui préféreraient que le jeu reste tel qu’il est visuellement peuvent choisir l’option Vibrant dans les paramètres du menu.
Sur PC, les joueurs peuvent essayer le rendu multi-thread de la console via un nouveau paramètre bêta d’activation, ce paramètre étant conçu pour améliorer les fréquences d’images pour les configurations limitées en CPU.
La mise à jour majeure la plus récente pour The Elder Scrolls Online était le DLC Blackwood de juin qui a apporté des changements radicaux au MMO de longue date. Des compagnons ont été ajoutés au jeu, une nouvelle épreuve à 12 joueurs appelée Rockgrove a été introduite et de nombreuses autres modifications techniques ont été apportées à l’époque. Waking Flame devrait être lancé au troisième trimestre de cette année, apportant avec lui de nouveaux ensembles d’objets, objets de collection et donjons à explorer.
Quant à The Elder Scrolls VI, ce jeu est encore actuellement en phase de conception de production alors que le studio concentre toute son attention sur le prochain RPG de science-fiction Starfield.
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